razviti ideju za igre na ploči . Ako želite bitidizajner , morate početi dizajniranjem vlastite igre . Pokušajte brainstorming , gdje zapisivati ideje , teme i mehanike koje vas zanimaju , a zatim otići od tamo .
2
napisati pravila za igru . Budući da je topočetni dio razvojnog procesa , ne očekujem da svi od ovih pravila da se drže . Pravila će se prilagoditi i promijeniti s vremenom , ali morate biti u mogućnosti pokrenuti igru ispitivanja na igru , i to traje pravila .
3
Stvaranje prototip svog igra na ploči . Uzmi ideju vaš polirane , gotov proizvod sjedi na polici u Toys ' R Us i baciti ga kroz prozor . Vaš prvi prototip će izgledati grozno . Stvar je u tome što vam daje sredstva za igrati svoju igru . Možete graditi svoj prvi prototip od nule , ili cannibalize dijelove iz igre na ploči koje posjedujete .
4
Play- testirati svoju igru sa svojim prijateljima i obitelji . Morate shvatiti kako seigra radi , ako su mehaničari ispravno , a ako je potrebno prilagoditi ili promijeniti pravila . Poslušajte povratne informacije od svojih play- test , i napraviti nikakve promjene što mislite da je to potrebno . Čak i ako ne mislite da nešto nije upitanju , ako je cijeli skupina play- testera čini isti komentar ili sugestiju , trebali biste ga uzeti za ozbiljno .
5
Stvaranje konačni prototip . Želite li provesti malo novca na to . Stari žitarica kutije iljepilo jednostavno neće zbog . Učinite to kao profesionalni moguće zadržavajući svoj proračun .
6
Izaberite između sebe objavljivanja i tradicionalne objave . Možete platiti tvrtka naknadu iz džepa imati svoju igru tiskani . Zatimmarketing i prodaju svoje igre će biti prepuštena vama . Ako tražiti tradicionalni izdavača , morat ćete napisati upit pismo objašnjavajući svoju igru , ili tražiti izdavača na sajmova . Ako idete na sajmova put , donijeti svoj prototip i solidne ekipe .