igre obično imaju tri do pet igrača .
2
Odlučite što je razina koju želite znakove se . Koristite jezgra pravilnik kako bi se s ovim korakom . U D &D , low - level likovi mogu umrijeti vrlo jednostavno , ali je viša razina može napravitiigra previše lako . Razine tri ili četiri jedobro mjesto za početak .
3
odgonetnuti štoje cilj igre je . Ima liartefakt drevnog i nezamislive snage ? Da liprinceza trebaju spašavati ? Horde barbara oko uništiti grad ? Morate planirati ovo dati likovima svoje igrače ' razlog da se držimo zajedno .
4
Sastaviti dobar back- priču za zemljište . Zašto su barbari napadaju ? Zašto će igrači žele pronaći artefakt ? Tko je oteo princezu , i zašto ? Izbjegavajte nepotrebno složene priče svoj prvi put
možete planirati cijeli politički sustav s in -dubina parcele na pitanje kako će princezinim otmice će baciti sve u kaos - . Ali razmislite je li to stvarno potrebno za likove ćete se bave .
5
Upoznajte se s osnovama igranja . Držite pravilnik okolo , samo u slučaju . Koristite varati list da bi neka osnovna pravila pri ruci , kao što kocke, igrač mora uvaljati za napad .
6
Napravite nekoliko popratnih parcele izvući ako vaši igrači dosadi .
7
Vaši igrači vjerojatno neće slijediti priču točno onako kako ste planirali, pa mijenjati zemljište jer oni idu kroz njega .
8
Uzmi bilješke o tome što igrači učinili za vrijeme utakmice - većina igara obično rade jednom tjedno za nekoliko tjedana ili mjeseci . Uvijek razmišljam o tome što posljedice svojih prošlih akcija će imati tijekom budućih igara .