Čarobnjaci početi s 12 bodova hit plus njihov ustav rezultat i dobiti 5 bodova hit svakoj razini . Slične čarolija lijevanje klase, poput Wizard , početi s 10 plus Ustava rezultat i samo dobiti 4 boda po razini . Mudraca također dobiva 2 poena bonusa na svoju volju štedi . Čarobnjaci dobiti bonus na sve štete koje su pravopisni odnose na njihovu snagu i spretnost modifikatora , ovisno o tome koji Spell Izvor njih odabrati .
Klase značajke
Spell Izvor jeglavna klasa značajka mudraca klasi i ima prednosti u odnosu na druge sustave magije koja se koristi u " Dungeons and Dragons . " Čarobnjakov likovi odabrati izvor svojih tajanstvenim sposobnostima , bilo Dragon Magic s drakonskim loze ili Wild Magic sa silama kaosa . Oba daju karakter određene posebne sposobnosti koje ga moći prilagoditi brže mijenjaju borbu od ostalih kotača čarolija .
Unique
uroka U prethodnim verzijama " Dungeons and Dragons , " Čarobnjaci koriste iste liste čarolija kao Wizardsa . Dvije klase razlikovale uglavnom po tome znakova pripremali svoje čarolije svaki dan . U trenutnom izdanju , Čarobnjaci imaju svoj popis uroka da nema drugih klasa može baciti according.These čarolije su elementarne eksplozije, trikove za bježale razumijevanje neprijatelja i zbunjujuće ili ih truje.
Štete otpor
Ovisno o Izričaj Izvor ste izabrali za mudraca , vaš lik će imati prirodnu otpornost protiv određene vrste šteta . Wild Magic likovi uvaljati slučajno nakon svakog odmora kako bi se utvrdilo koje štete dobivaju dodatni otpor pet bodova za . Dragon Magic korisnik dodati njihova snaga modifikator njihovoj oklop klase , iako oni ne mogu nositi teške oklope . To ih čini otpornijim protiv tjelesnog oštećenja .