Okupite svoje materijale . Možete koristiti olovku i papir , ili za više ekološku alternativu koristite suho brisanje odbora i marker , tako da se lako može obrisati zagonetke daleko odjednom riješiti . Ova opcija je osobito korisno ako ste stvorili svoj Kolo sreće zagonetke u razrednom okruženju kao dio nastavnog plana i programa .
2
Odredite svoju kategoriju . Kolo sreće stvara zagonetke na temelju teme i kategorija , kao što su " filmski lik ", " Hrana i piće" i "izraz . " Ostale kategorije iz televizijskog programa su " prije i poslije ", " isti naziv " i " ljudi i mjesta . " Napišite kategoriju na vrhu stranice ili brodu dati svoje natjecatelji su svoj prvi savjet kako riješiti zagonetku . Ako koristite ovu kao društvenih igara , imaju svi sudjelovati u kreiranju kategorije koje se mogu izvući iz šešira po tko čini slagalicu . To dodaje izazov za osobu stvarajući zagonetku , kao dobro.
3
Odlučite se na vašem slagalice . Film lik može biti Edward Scissorhands ili kapetan Jack Sparrow . Hrana i piće mogao biti piletina cacciatore ili jagoda margarita . Izrazi mogu biti sve, od "Tko rano rani , dvije sreće grabi ", kako bi " svi rade i ne igraju čini Jackglup dječak . " Što više riječi u vašem slagalice iviše nejasne kategoriju činepuzzle veći izazov za svoje igrače .
4
Ističemo praznine ili koristiti blokove za zastupanje svako slovo za svaku riječ u svom slagalice . Odvojite riječi značajno , tako da vaši natjecatelji mogu odrediti razmake u svom slagalice . To će smanjiti bilo zabune . Budući da su ti blokovi neće upaliti kao i one na TV emisiji , zapišite puzzle na komad papira da nitko drugi , ali možete vidjeti , tako da možete pratiti pozicijama slova .
5
igrati igru . Ako imate pauk dostupan , koristili da bi se pratiti bilo bodovanje . Ako nemate pauk , možete pripisati vrijednost za svako slovo vaši natjecatelji uspješno pogoditi i pratiti to bilo na papiru ili vaš suho brisanje odbora . Kao što je svaki igrač ima uspješnu pogodak , on može pokušati pogoditi puzzle na svoj red . Ako on pogodi krivu ,sljedeći igrač dobiva zaokret .