skica lik na papiru . Lik bi trebao imati skice iz nekoliko različitih kutova . Skeniranje slike na računalo i uvesti ih u novi image zrakoplova profilu i na Maya .
2
Izgradnja mreže karaktera . Boce se mogu koristiti za stvaranje grubi lik za početak sa . Pomoću alata za uređivanje u Maya oblikovati i kalup osnovne konture stvoriti specifičan karakter konture i oblik .
3
Obogatite karakter dodavanjem takve pojedinosti što su odjeća , kosa, jedinstvena morphing lica Značajke ili teksturom kože , ovisno o vrsti karaktera . Koristite stan 2D mreže kartu za boje i detalje karakter putem programa boje .
4
Dodaj lažiranje na lik iz video igre pomoću Maya Zajednički alat . Lažiranje će morati biti u skladu s pokretima kojilik , učinit će , kao i sa crtama karaktera . Lažiranje omogućujevideo igra lik moći hodati i obavljati druge radnje .
5
Uvoz video igre lik iz Maya u program koji će joj omogućiti da se koristi za video igre. World - building software se često koristi za izradu video igru .