Međutim, neke igre koje se često navode kao besmislene uključuju:
* Igra života: Ova društvena igra, iako naizgled simulira život, često je kritizirana zbog pretjerane jednostavne igre i nedostatka relevantnosti u stvarnom svijetu.
* Twister: Igra fizičke spretnosti u kojoj igrači pokušavaju izbjeći dodirivanje poda. Iako je zabavan, prvenstveno se odnosi na fizičku koordinaciju i ima ograničenu stratešku dubinu.
* Jenga: Još jedna igra spretnosti, u kojoj igrači pažljivo uklanjaju blokove s tornja, može biti uzbudljiva, ali nema nikakve primjene u stvarnom svijetu.
* Simon kaže: Ova klasična igra pamćenja i pažnje često se smatra jednostavnom i ponavljajućom.
U konačnici, "smisao" igre često je pružiti zabavu, opuštanje ili društvenu interakciju. Čak i igre koje se smatraju besmislenim mogu poslužiti u te svrhe.
Umjesto etiketiranja igara kao besmislenih, vrednije je uzeti u obzir iskustvo pojedinca i razloge zbog kojih bi ih mogli igrati.