HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> igre

Rules of Engagement u ratne igre

Wargames , prema riječima Alana Emrich , predavač na Institutu za umjetnost u Kaliforniji , su " pokušaji da simuliraju prošlosti ili budućnosti događaje kroz kvantifikaciju i zakoni vjerojatnosti . " Kao i bilo koje druge igre , što im je potrebno da im pomogne pravila funkciju kao igru ​​, au slučaju igre rata , pravila sudjelovanja , kao što su jedinice pokretima diljem terenu , napad opcije, napada i obrane sposobnosti , ključni su za uspjeh . Razmatranja u izradi Wargame Pravila

Wargames imajuskup osnovnih značajki iz kojih se mogu izvući svoje igra-play , uključujući i područje na karti , brojači predstavljaju jedinice svakog igrača ,skup pravila koji određuje kako svaki uređaj se može kretati i baviti drugim jedinicama i , povremeno , grafikon , akoigra ne koristi u prirodnoj točka sustava . Primjer pravila sudjelovanja u ratne igre mogu biti uzeti iz šaha --- gdje je svaki komad ima pravilo propisuje kako i gdje se može premjestiti na brodu . Također su neki dijelovi samo dopušteno da se uključe još jedan komad na određeni način , kao što su pijuni protiv komada dijagonalno za razliku od njih .
Zemljopisna karta

Učinkovito korištenje karti može poboljšati angažman opcije , kao zemljovidi često sadrže učinke koji omogućuju više uspješnih i štetnih napada --- kao što su uzvisine za dalekometnim napadima i šumskih područja zaštite . Oblik karti je također važno za jedinice pokreta i napada /obrambenog planiranja . U biti ,karta je trebalo da predstavlja realnu teren , kao što ne dopuštajući jedinice proći kroz čvrste objekte .
Vrste jedinica

Brojači može predstavljati jedinice različite snage i sposobnosti , ili oni možda imaju slične karakteristike , ali koriste priliku sustav , umjesto , kao što je grafikon vjerojatnosti . U svakom slučaju , snažne i brze jedinice su najkorisniji na čelu borbe , ali rijetko može biti prepušteni sami za sebe --- oni su učinkovitiji , a zaštićene unutar vojske .
Jedinica prometu preko Karta

a brojilo je pokret i napad /obrana opcija može ovisiti o vrsti uređaja je . Zemljište , zračnih i pomorskih jedinica sunajčešći u ratnim igrama , a oni slijede realne zakone . Prizemlje i morske jedinice , na primjer , ne može napasti zračne jedinice , osim ako oni specijalizirati u borbi protiv takve jedinice . Zračni jedinice ignoriraju sve terene (prizemlje ) učinke . Samo morske jedinice su u stanju kretati duboku vodu .
Oklop i raspon

Jedinice mogu biti lagano ili teško naoružanih ---bivši će imati više pokretljivosti negopotonje , ali će vjerojatno imati manje napada i obrane sposobnost . Raspon je također važna --- jedinice koje se mogu samo napad na kratkog dometa često više štete nego dalekometnim jedinicama , ali , naravno , moraju kretati područje karte kako bi se napada .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara