Prekid list iz vrata i pričvrstite komad pređe na duge strijele ili dvorište stick. Na kraju štapa , pridaju malu težinu , magnet ili bliski pin vagati liniju prema dolje . Svako dijete ima skretanje stoji na jednoj strani lista i "Podjela " svoju liniju kroz vrata . Odrasla osoba će biti na čekanju , neviđeno , na drugoj strani lista . Kada sedijete baca svoju liniju ,odrasla pridaje malu nagradu na kraju linije pomoću bliske klin ili komad trake . Mali komad slatkiša će raditi dobro . Nakon stavljanja bombona , dajupravac a tegljač , tako dadijete zna da sada mogu ga vrtjeti u i tvrde joj nagradu .
Klimanja za blagom
Fill Dječji bazen s vodom izvana kao glavni mjesto za igru . Skupi razne plastične ribe . Riba bi trebala biti čvrsta , tako da ne mogu plutati . Na dnu svake ribe , napisati broj sa stalnom igrača . Svaki broj treba biti u korelaciji s Goody vrećom punom " blaga ". Neka svako dijete skrenuti poskakuje za blagom ribe , a zatim prikupljanjem svoje poslastice torbu nagrada koja odgovara ribu uspješno izašao iz bazena .
Smetlar Hunt
Za gusar , sirena ili beach party , stvoriti ribu - tematske lovu igru . Trace obrise ribe na građevinskom papiru , te ih izrezati stvoriti tragove . Napišite trag na svakom ribe . Tragove treba voditi igrače iz jedne trag na sljedeći u redu. Tragove također može biti riba ili morski život tematskim . Na primjer , da će dovesti djecu u akvariju , napišite : "Ovo je mjesto gdje je naš ljubimac riba zove dom . " Za kretanje igrača na kit plišane životinje napiši : "Ovo stvorenje nijeriba , ali pliva u moru . " Igrač ili momčad od igrača koji do kraja u lovu prvo pronalazi kovčeg pun čokolade zlatnika blago .