Marble Arch jeunutarnji mramora igra koja zahtijeva igrača pucati mramora s točnošću . Koristite težak komad kartona oko 2 metra duge i izrezati 12 lukova stvoriti otvore duž jedne strane kartona . Broj lukovi 1 do 12 , i preklopite 1 centimetar na svakom kraju kartona natrag , tako daluk će stajati uspravno . Igrači moraju uvaljati kockice kako bi se utvrdilo što je luk moraju pucati svoj mramora . Na primjer , ako jeigrač role sedam , on mora težiti luka broj 7. Ako igrač promaši ili ne dobiti mramora kroz luku , a zatimmramora je oduzet . To se stavlja na stranu isljedeći igrač baca kockice i puca . Igrač koji dobiva svoj mramora kroz pravilan luk može tvrditi sve oduzeti, mramor . Igrači su " out ", kad gubi svoju posljednju mramora . Pobjednik jeigrač s najviše kuglica nakon 10 rundi igre .
Branje šljiva
Igra branje šljiva stavljanjem liniju kuglica u središtu poda i imaju svaki igrač doprinosi dvije kuglice na liniju . Cilj igre je pokupiti jednu mramora ili " šljiva " iz oba kraja linije kuglica sa svakom kadru . Igrači trebaju smjenjivati pucnjave na liniji klikeri . Akoigrač preuzima šljiva skom kuglicu na kraju linije , ona treba ukloniti oba uzeli mramora i onaj koji se koristi za snimanje . Akoigrač promaši mramor koristi pucati , to je oduzeta i stavljena na kraju linije mramor . Igrač s najviše kuglica nakon svih šljive bere pobjeđuje u igri .
Mramor mini golf
Postavljanje mini golf pomoću stvari oko kuća i plastične čaše stavljen na njihovoj strani za rupe . Golf može sastojati od bilo kojeg broja rupa , ali i devet jedobar broj . Koristite cipela kutije ili knjige stvoriti prepreke da se igrači moraju pucati oko ili kroz . Napravite tunele pomoću prazne papirnatim ručnikom centre ili toaletni papir role . Igrači napredujete kroz igru stavljanjem mramor ispred prepreke i snimanje sa svojim strijelac . Igrači zadržati rezultat brojanjem broj pokušaja je potrebno da biste dobili mramora u plastičnoj čaši . Igrač s najmanjim brojem udaraca pobjeđuje u igri .