Šah je igra na 64 - kvadratnoj ploči identičan onome koji se koristi za dame . . Dva igrača s istim vojskama 16 komada sudjelovati u strateškom borbi za hvatanje kralju neprijateljske vojske . Šah je uživao u gotovo svim zemljama svijeta ljudi mladih i starih iz svih šetnje života . Istraživanja su pokazala da su djeca koja igraju šah povećao uspjeh u znanosti . Mnogi školski programi uključuju šah kao poslije škole programu iu učionici . Mnogi koledži diljem svijeta stipendija za studente s odličnim natjecanja vještine u šahu . Šah uživa ugled kao gledatelj sporta u mnogim intelektualnim krugovima
Backgammon - . Jedan čovječanstva Osnovna zabavama
Pokušajte svoju sreću u drevnom Egiptu je cijenjena igra strategije
. Backgammon jepopularna igra strategije i natjecanja za 2000 godina. Igrao s okruglih čips i kocke , Backgammon jeigra obje strategije i sreće . Zastrašivanje , živaca i intuicija dolaze u igru tijekom igre backgammon . Backgammon je popularan u cijelom svijetu, među stručnjake i početnike podjednako . Za razliku od drugih igara na ploči , backgammon natjecatelji mogu natjecati s vrlo različitih razina sposobnosti , jerelement slučajnosti jefaktor za oba igrača . Backgammon uživa ugled u mnogim zemljama kao kockanje igra koja konkurira poker i casino igre
Go - .Zen Umjetnost prostora
Idi ima mističnu prirodnu kvalitetu da računala ne mogu uhvatiti .
Najpopularnije u Aziji i Japanu , idu jedna od najtežih strategija igre svladati . Igrao na rešetki od 19 po 19 bodova , go nadmašuje gotovo sve druge igre u broju poteza i mogućim ishodima . S obzirom na velik broj predstava i rezultata , te njegove organske prirode , ide se ne može savladati računalima . Za razliku od šaha , koji se može programirati do dubine duboko play dopuštajući računalima da dominiraju ljudske protivnike , go imaprirodna kvaliteta koja je gotovo ljudski . Dok neki moderni računalni programi su razvijeni kako bi naučiti umijeće pokretu , ne mogu rutinski pobijediti majstore ove drevne igre Screenshot Screenshot Screenshot Rubikova kocka - . Icon od 1980
Izvorno zamišljen kao šarene umjetničkom projektu prof Erno Rubik , uskoro je postalo jasno daje sada poznato kocka je beskonačno igrivost kao puzzle igra . Bez obzira na to koliko se boje kodirane to uvijek može vratiti na poziciju riješiti . Ljudi se natječu u rješavanju brzina turnire po cijelom svijetu pokazati svoje vještine u rješavanju kocke . Trenutna brzina rješavanja rekord je ispod sedam sekundi . Do današnjeg dana , Rubikova kocka uživa ogromnu popularnost i kopira mnogi sklepati puzzle kocke . Ljudi koji može riješiti kocku brzo uživaju divljenje i zavist svih onih koji su ikada bili poraženi od đavolskim puzzle kocke .