Ime igre su učinkovite ledolomac aktivnosti koje pomažu svima u skupini naučili jedni drugima imena . Jedna aktivnost je imati svako dijete sebe ili se uvesti i dati pridjev koji opisuje osobu , koja počinje s istim slovom kao djetetova imena . Na primjer , ako je ime djeteta je Calvin , on može reći da je super . Djevojka po imenu Diane može reći da je hrabar .
Drugi naziv igre ledolomac je za sva djeca se predstavljaju , a zatim stati u krug . Jedan po jedan , svako dijete će morati ići oko kruga i reći imena svih ostalih naglas .
Story Time
Sjedi svim mladima u krug na podu . Za to vrijeme djelovanja priče ,grupa će izmisliti priču . Vođa skupine mladih počinje priču s " Jednom davno živio- . " Osoba s desne strane će popuniti u prazno . Zatim , da dijete mora početi još rečenicu , koja će sljedeća osoba na desno će završiti . Proces se ponavlja dok svatko je imao jedan ili dva okreta ipriča je na dobrom završne točke .
Dva Istine iLie
Ova aktivnost omogućuje djeci podijeliti nešto jedinstveno o sebi , kao što su skrivene talente ili slavnih osoba kojima su u vezi . Svako dijete je dao komad papira i uputio zapisati dvije stvari koje su istinite i jedna stvar koja jelaž . Stvari koje su istina treba biti zanimljive činjenice o djetetu koje nitko drugi ne bi mogao znati . Vođa skupine će skupljati papire i pročitajte ih naglas nakon uvođenja svakom djetetu . Skupina mora pogoditi koja je od tri stavke jelaž .
Fizičke aktivnosti
Nabavite vaše skupina djece s mladima s cijelim nizom fizičkih ledolomac aktivnosti . Ljudski čvor jedobro poznata aktivnost koja zahtijeva od studenata da se upleću povezivanjem ruke; oni moraju raditi zajedno kako bi se raspetljati . ( Vidi navode 2 )
Stinger je još jedna aktivnost koja dobiva djecu kreće . Za žaoka , sva djeca zatvaraju oči . Kada vođa slavine klinac rame , to dijete tajno postaje" Pčela " u skupini . Djeca otvoriti oči i hodati okolo rukujući se s jednom drugom . Stinger ili pčela izgrebati unutrašnjost svakog djeteta ruku tijekom stiska ruke . Ako je djetetova ruka izgreban ,dijete mora čekati 10 sekundi , a zatim pada na pod . Cilj je da djeca shvatiti tkoStinger je i ostati živ . ( Vidi Reference 3 )