Monopol je časni igra na ploči , stvorena je 1935 .Igra vrti oko koncepta ekonomije kontrole tržišnim mehanizmima . Svaki igrač ima skretanje kod bacanja i smjeru kazaljke na satu iz " Go " po ploči . Odbor uključuje svojstva koja Igrači se mogu kupiti kaozatvor prostora . Igrači početi s jednakom količinom novca . Igrač koji završava s najviše novca u blagajni pobjede .
Tevor Chan kapitalizma II
Tevor Chan kapitalizma IIPC igra , u kojojigrač razvija svoj posao u gradu , koja uključuje trčanje trgovine , industrije , tvrtke , farme , nekretnina i dionica ulaganja . Igra jedobar izvor informacija za nekoga tko želi razumjeti osnovne poslovne tehnike , jer uzima u obzir financije , ekonomske grane i recesija . Igrači mogu zaposliti osoblje i razvoj marketinške planove da se natječu jedna s drugom . Osjećaj konkurenciji s drugim poduzetnicima i drugim čimbenicima iz poslovnog svijeta napraviti igru čini realno .
Priliv novca odbora igre
novčanog tijeka 101 i 202 su peglanje igrice dizajnirane da uče ljude oko ulažu svoj novac . Igra počinje s igračima rade obične poslove i štedi novac . U sljedećem koraku , igrači odluče ulagati i dobiti nekretninu ili poslovni vlasništvo . Priliv novca 101 vrti oko povećanja prihoda . U novčanog tijeka 202 , igrači saznali više o stock ulaganja , dionice i upravljanje uspješnog poslovanja .
LavaMind igre Screenshot Screenshot
LavaMind poslovne simulacije nude interaktivni način učenja o poslovanju tehnike . Mnoge škole i fakulteti koristiti LavaMind igara kao alat u poslovne klase , programe obuke i društvenih studija . Gazillionaire , Zapitalism i Profitania tri poslovne igre razvijen od strane LavaMind . Gazillionaire vrti oko burzama i uči igrače o kupnji niske i visoke prodaje . U Zapitalism , igrači rade da bi postao uspješan u poslovanju s građanstvom pokretanjem trgovinama i okrenut konkurenciju . Profitania omogućuje igrači vrijede strategije kako bi nove izume , stvaraju industriju i postali tajkuni .