HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> igre

Kako igrati PEGs &Džokeri

Pegs i Džokeri je igra na ploči koja koristi špil karata . Iakoigra može biti komercijalno , to je više uobičajeno da se ploče biti domaći . Cilj klinova i Džokeri je pomaknuti vlastite pet klinova na kućnu stazi , ali i pomoći vaš partner u ostvarivanju istog cilja . Prva momčad koja to pobjeđuje u igri . Pravila klinova i Džokeri ne potrajati dugo da pokupite up.Things što vam je potrebno
PEGs i Džokeri odbori
3 ili 4 palube igraće karte s dva Džokera u svakoj .
Show More upute Screenshot
1

Split parno označene igrače u dvije ekipe . Broj igrača ovisi o tome koliko su straneodbor ima . Trg odbor za četiri igrača utakmice ,šesterokut je za šest igrača utakmice iosmerokuta je za osam igrača.
2

Sjedi na jednoj strani ploče s dva protivnici na obje strane od vas .
3

Koristite tri palube kartica za igru ​​i uključuju šest Džokeri . Dodaj još dva Džokeri i dodatni palube za osam - player igre . Stavite sve karte na jednu hrpu i dvoličnost .
4

Deal pet karata za sve svira i stavite preostale karte licem prema dolje i na dohvat ruke od igrača .
5

Pogledajte svoju kartice , ali zadržati svoje karte za sebe .
6

odlučiti tko će ići prvi . Ti bi mogao nositi karticu svima i vidjeti tko ima najveću vrijednost . Okreti smjeru kazaljke na satu od tada .
7

Pick kartice iz glavnog hrpi na svoj ​​red , tako da sada imaju šest karata . Igrajte Jack, kraljica , kralj ili asa za izlazak iz početka području, gdje je svih pet svojih klinova početi igru ​​, a zatim staviti ovu karticu u koristi kartice gomila . Ako ne imati jedan od tih kartica , stavi bilo koji od svoje kartice u hrpu koristi bez skretanje .
8

Move odgovarajući broj mjesta smjeru kazaljke na satu oko odbora, ako pokupiti dva, tri , četiri, pet , šest , sedam, osam , devet ili 10 bilo odijelo nakon što su napustili starta . Ako ste dobili Jack, kraljica ili kralj opet , onda možete premjestiti komad 10 mjesta ili dobiti drugi klin iz starta . Aces premjestiti PEGs samo jedan prostor .
9

Igrajte sedam i možete razdvojiti sedam mjesta možete se kretati između klinova . Na primjer , pet mjesta za jednog i dva za još jedan . Korištenje osam znači da mora kretati unatrag osam mjesta .
10

Ne prođe preko ili zemljišta na istom prostoru kao jedan od svojih ostalih klinova , kao što je toprotuzakonito potez . Prolazeći preko protivnikove ili partnera prostora je u redu .
11

Zemljište na protivnikove klin poslati ga natrag na start području ili zemljišta na partnera da ga poslati nalicu mjesta , u - koji je u blizini cilj za svoje klinova .
12

Koristite joker , a možete birati drugog igrača klin na zemljište na u bilo kojem trenutku igre . Također možete koristiti ovu sposobnost da napusti startnu površinu .
13

igrati jednu od svojih karata ako imate onaj koji može napraviti pravni potez . Učinite to , čak i ako je taj potez jeloša . Ako nemate karticu koja se uklapa u taj opis , a zatim odbaciti bilo koju karticu i završiti svoj red . Joker je jedina iznimka od ovog pravila; da nikada ne morate igrati svoj ​​Joker dok ne želite .
14

Otiđite u vaš dom stazi kada su je natrag u svoj okrugli strani ploče . Početna pjesma je pet mjesta u prednjem dijelu u licu mjesta . Ako bacate , koristite broj veći od iznosa potrebnog do kraja domaćoj stazi , morate kretati još jedan komad ili potez u domaćoj stazi za jedan krug po ploči .
15

igrati za vaš partner sjedi najbliži na lijevo kada sve vaše komada su u domaćoj stazi . Pobjednički tim jeprvi koji će imati sve svoje klinova u domaćoj stazi .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara