Putujte u Dawnstar u sjevernoj Skyrim . Unesite Windpeak Inn i razgovarati s Erandur . Slažem se da putuje s njim Nightcaller hrama .
2
voditelj istočno i slijedite Erandur da Nightcaller hrama . Izbjegavajte bilo kakve snježnih medvjeda koje vidite na planini , ili izvadite ih s dalekometnih napada . Erandur će vam pomoći u borbi lijevanjem uništenje magiju .
3
Idi na ulazu u hram . Razgovarajte s Erandur još jednom , a zatim glavu unutra . Pratite Erandur dolje i izvaditi orci . Unesite knjižnicu .
4
Ubij Vaermina posvećenika prvi kada ste napala skupina od neprijatelja . Bhakte koristiti moćan magiju , tako da je najbolje da ih poraz brzo .
5
Nastavite kroz knjižnicu . Kad Erandur zaustavlja hodanje, pristup i razgovarati s njim . On će vas pitati pronaći alkemija knjige u knjižnici . Knjiga je položaj označen na svoj mini karte. Nakon što ga pronaći , vratite ga na Erandur .
6
Pratite Erandur u hram laboratoriju . Morat ćete se boriti nekoliko grupa neprijatelja na putu .
7
Unesite laboratorij i uzeti Vaermina je mrtvila napitak s police . Napitak je položaj označen na karti .
8
Vratite napitak Erandur . Kada se to zatraži , otvorite svoj inventar i piti napitak . Vi ćete ući snoliko državu koja vam omogućuje da vidite i mijenjati događaje iz prošlosti .
9
Razgovarajte s Vaermina svećenika u hodniku ispred vas . Slijedite put do sobi označen na karti . Vi nemate oružje , ali nitko od orka će vas napasti , pa ih ignoriraju . Kada dođete do označenog prostora , povucite lanac na zidu da otpustite miazma blokiranje svoj put . To završava san , a vi ćete se vratiti u stvarni svijet .
10
Digni Soul Gem zatvoriti čarobnu barijeru hrama glavnoj sobi . Razgovarajte s Erandur i slijediti ga u glavnoj sobi .
11
spremiti svoju igru , ako to želite , i pripremite se za izazovan bitke s dva čarobnjaka . Popijte munja- otpora napitak da se štit od električnog udara . Ako ste slabi na magiju , povući i pustiti Erandur obaviti najveći dio posla , ili koristiti luk i strijele oštetite čarobnjaka iz daleka .
12
pristupu Erandur nakonborba završena . On će stajati na oltaru i izvesti ritual da uništi lubanje korupcije . Zlo Daedric gospodaru , Vaermina , progovara i potiče vas ubiti Erandur prije no što napuni na vas .
13
Dopustite Erandur dovršiti ritual i uništiti lubanju , ili ga ubiti i uzeti lubanju za sebe . Ako neka Erandur živjeti , on će ponuda biti vaša s punim radnim vremenom suputnik . Ili odluka završava potraga .