Dvaput kliknite na ikonu na UnrealEd otvoriti program .
2
kliknite na " teksture" prozor unutar UnrealEd , a zatim kliknitekarticu s oznakom " glumca klasa. "
3
kliknite " pijun , " zatim " UnrealPawn , " onda " xPawn " istaknuti ove tri stavke u imeniku koji se pojavi .
4
Kliknite na" karticu Animacije " .
5
Click ikona otvorene mape na kartici " animacije " .
6
Dvaput kliknite na ime lika čije mrežaste želite izvoziti . Zabilježite to za naknadno korištenje .
7
Kliknite na " File ", zatim "Open" i otvoriti bilo koju datoteku karte .
8
Desni klik bilo gdje u datoteci karti i odaberite " AddxPawn " ovdje . To će se pojaviti vaš lik .
9
Odaberite "pokazivanje" iz alatnoj traci .
10
Označite Mesh .
11
upišite ime vašeg lika mreže u okvir za tekst . To ime će biti prikazan u koraku 6. Kao primjer , ako ste bili u izvozu Skarrj Anims je mreže , ti bi trebao upisati SkaarjAnims.SkaarkUT2004 , koji bi bio prikazan kada se pritisne njegovo ime u koraku 6.
12
desni klik na lik na karti i odaberite " Pretvori ", a zatim "statički Mesh " opciju .
13
Upišite ime koje želite vaš projekt imati na vrhu i donji dijaloškim okvirima pop -up koji će se pojaviti .
14
Kliknite na " File ", zatim " novo ".