Otvorite mapu " Gary je Mod " . Otvorite mapu modela, a zatim stvaranje nove mape i to ime što god želite . Izađite iz mape Modeli i unijeti mapu materijala. Vidjet ćete mapu drugi modeli . Otvorite ga , i stvorili mapu s nazivom identičan prvom mape koje ste napravili .
2
Otvorite program Milkshape 3D .
3
Pod tab modeli , kliknite na "kutija" i nacrtali okvir na zaslonu koji je oko četiri kvadrata dug i tri kvadrata visine .
4
kliknite na gumb " joint" i stavite joint u sjecištu " X " u sredini okvira koje je nacrtao .
5
kliknite "Select ", zatim "grupe" na dnu , a zatim svoj trg kako bi istaknuli box i zgloba .
6
Kliknite na " zglobovima " karticu . Kliknite "dodijeliti ", a zatim " Set Dodijeljeno . "
7
otvoriti program VTFEdit i otvorite sliku koju želite ponoviti u " Gary je Mod . " U izborniku Datoteka , kliknite na " Import" i poslati ga putem mape " Gary je Mod " , nakon čega slijedi mapu materijala , nakon čega mapi modela. Spremi sliku u mapu koju ste stvorili , a ime slike nakon tog mapu . Dodaj tekst " _texture " nakon imena slike.
8
Kliknite na "Tools " na VTFEdit . Na kartici Options u prozoru koji se pojavi , odaberite " Vertext Generički ", a zatim " Stvaranje . " Spremi sliku na isti datoteku koju ste spremili na " _texture " datoteku .
9
Povratak na Milkshape 3D. U kartici materijala , kliknite na " novo ". Kliknite na "
Kliknite " Dodjela " u kartici materijala u Milkshape 3D.
izvoz slike u novu mapu na radnoj površini . Prozor će se pojaviti molba za specifikacijama; odaberite " Reference, " odustajanje od izbora " slijed", i kliknite " OK ".
10
11