Outline plan za svoj video igre , uključujući i kakvu igru koju će dizajnirati ( pucačina , avantura i RPG ), priču ili duljinu trajanja igre i rasporedi za vaš koncept umjetnosti .
2
napisati kod za osnovne klase ( dijelovi koda koje djeluju kao stvarni svijet objekata , kadaje program pokrenuti ) da prikažu svoju igru i dati svoju kontrolu igrača .
3
Draw concept art za vaše igre okoliša , likova i predmeta . Koristite ovu umjetnost kao smjernice za svoje in- game grafike .
4
Provjerite osnovne okruženja za svoje igre i svojih granica . Uključi teksturirane pozadine i put za vaš igrač kretati između područja .
5
Dizajn sprite za svoj player karaktera i njegovih animacije , koristeći svoj koncept umjetnosti kao vodič .
6
program mehanika igrača kontrolu nad igrača sprite , kao što su kako Sprite reagira na potezu od miša ili pritiska .
7
napisati kod za interakcijom igrač karakter i in- game predmeta . Na primjer , igraču omogućiti da se , otvorite ili koristite objekt kada su pored njega , ili da se nešto dogodi na igrača kada su u interakciji s objektom .
8
dizajn bilo koji drugi duhovi koji vas možda ćete morati , kao što su čudovišta ili ne- likova , koristeći svoj koncept umjetnosti kao vodič .
9
program automatske akcije i reakcije tih neprijatelja ili NPC duhovi , tako daigrač može razgovarati , barter ili se boriti s njima . Srpski Srpski 10
Stvaranje glazbe za svoju igru i umetnite ga u svom kodu .
Ispitivanje i distribucija