Preuzmite i instalirajte SimObject Creation Kit . To je dio Microsoft ESP Software Developer Kit . 3 - D modeliranje softver koji podržava ESP format je potrebno da bi avione za " Flight Simulator X. " SDK uključuje dodatke za 3D Studio Max i Photoshop .
2
Prilagodite put u svom 3 - D modeliranje softvera . Dodaj SDK plug -in katalog na program je priznat staze . Izađite i ponovno pokrenuti program . To će sada biti u mogućnosti pristupiti SDK dodatke i izvoz modela u ESP formatu .
3
Dizajn eksterijera tvoj avion u vašem 3 - D modeliranje programa . Developer kit uključuje nekoliko modela da bi ste započeli . Neki od " FSX " modeli imaju i interijera dizajna kao dobro , ali to je samo opcija za svoj zrakoplov .
4
Stvaranje teksture u foto manipulacije softverski paket koji podržava DDS ( Direct Draw Surface ) format . " Flight Simulator X " koristi ovaj format za svoje teksture . Developer kit uključuje Photoshop plug-in . Load i priložiti svoje teksture kako bi vaš model na svoje 3 - D modeliranje programa .
5
Koristite " XtoMdl " u developer kit za početak pretvorbu od gotovog avion za " FSX . " Ona će se pojaviti na glavnoj pisti zračne luke Sea- Tac . Uredite " aircraft.cfg " datoteku za svoj zrakoplov . Ova datoteka sadržava svoj zrakoplov je u igri stats uključujući zauzvrat srca, maksimalna brzina leta , kočnice, potrošnja goriva i električne sustave .
6
Boot " Flight Simulator X " i Test Drive svoj novi avion .