Odaberite ciglu da će se pretvoriti u kupoli . " Spawn " cigle klikom na njega edit štapić . Odaberite posebne opcije izbornika , što otvara nove kartice . Kliknite na "isključuje " tab .
2
pregledajte izbornik padajući . Kliknite na opciju za kupole . Pričekajtenovi izbornik bar da pop otvoriti .
3
Ispunite podatke za polja koja će kontrolirati kupola li graditi . Prvo polje za dovršetak je Doorset . Polje Doorset je ono što kontrolira prekidače i cigle u igri , povezujući ih zajedno, tako da možete pretvoriti cigle u skrivenim prekidačima za kule . Ovaj broj može biti potpuno slučajna - između 1 i 100. Međutim ,broj koji je odabrao ne mora bitibroj koji ste već koristili za prethodni doorset , inače doorsets će se preklapati . . Ako dođe do preklapanja , prekidači će aktivirati više od jedne cigle u isto vrijeme , što vas na više mogućih napada iz protivnika prokazuje .
4
Dovršite sljedeće polje podataka za stopu od požara . Ovo polje je važno za utvrđivanje koliko brzovatra će biti snimljen iz kupole u igri . Podaci se mjeri u milisekundi , tako upisati 1.000 na početak - što jeumjerena brzina - i testirati to. Vi postupno može napraviti stopu od požara brže promjenom ovo polje podataka na većem broju .
5
Ispunite trećem polju podataka za Range, koji utječe na to kako dalekovatra će pucati iz kupole . Određivanje tog broja zahtijeva pažljivo razmatranje . S jedne strane ,toranj mora pucati dovoljno daleko da se na out-of - dosega protivnike . Međutim , ako imate neku drugu konstrukciju koju izgrađen u kupoli putu ,kupola može oboriti vlastiti zgradu akoRaspon je postavljena previsoko . Počnite s niskom rasponu od 500 i to isprobati kako bi bili sigurni da ste na sigurnoj udaljenosti od ostalih domaćih struktura . Postupno se unaprijed na 1000 -daleko raspona - povećati razmak
6
Odaberite sliku za kupole , koja jezadnje polje podataka za njegovim prilagođavanjem . . Kad kliknete na tom području , što će se izabrati iz raznih oružja slika . Jedan odaberete ono što će se montirati na cigle koje ste izabrali izvorno . Spremite ove postavke .
7
Pressnula na broj jastuk , koji je UN - označavate ciglu koju ste odabrali . Kliknite na "Kreiraj Switch " ikona u izborniku na vrhu u igri . Ovaj prekidač je ono što vaš lik će prošetati preko prema aktivirati kupola . Ovo je sada učinkovito pretvara ciglu u kupole kroz prekidač naredbe .