HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Online igre >> online Igre

Što je Aggro na World of Warcraft ?

Kada igrate " World of Warcraft " i razgovor s drugim igračima , možda ćete naići na nepoznate uvjete . Jedan takav termin je " aggro " koristi kada se raspravlja o borbenim situacijama u player - versus - neprijatelja sadržaja , kao što su tamnice i racija . Znajući značenje ovog i sličnih pojmova će vam pomoći ne samo u razumijevanju onoga što drugi igrači znače , ali i postati učinkovitija kada sudjeluju u PvE borbe . Definicija

Općenito , pojam " aggro " označava ima pozornost jednog ili više neprijatelja . Na primjer , ako jeigrač u bilo reći " Gotovo sam ubio tu elitu , ali onda sam dobio aggro s još dva neprijatelja ", on misli da su mu još dva neprijatelji primijetili i sudjeluju u borbi napola kroz . Termin također služi kao glagol : Na primjer , " Žao mi je zbog toga , moj ljubimac aggroed šef , " znači da je igračev ljubimac slučajno privukao pozornost šefa

prijetnja <. br>

koncept prijetnje usko je povezan s aggro . Svaka akcija izvedena tijekom borbe , bilo da se sastoji od oštećivanja neprijatelja izravno ili ozdravljenja druge igrače , stvara određenu količinu prijetnje prema neprijateljima uključenih u borbu . Svaki neprijatelj , dok je u borbi , ima popis prijetnji - popis svih igrača koji su nastupili prijetnja stvaraju radnje po nalogu ukupnom iznosu od prijetnje generira . Igrač na vrhu popisa prijetnja jeonaj koji ima aggro .

Izraz " aggro " je također povremeno koristi naizmjenično s " prijetnjom ". Primjerice ,igrač može reći: " Dopustite mi da izgrade neki aggro prije nego što počnete napadati ", što znači da su drugi igrači trebali pričekati dok ne generira dovoljno prijetnja na neprijatelja da bi ga vjerojatno da ostali igrači će ga prestići na popisu .

Group Uloge

Znajući koliko je prijetnja i aggro rad je važno kada sudjeluju u grupnom igru . Igrači koji su uzeti na ulogu spremnika -Član koji traje štetu u stranci - Specijalizirani drži aggro , imajući neprijatelj pozornost , a zgrada prijetnja da ostane na vrhu liste prijetnji i spriječiti neprijatelja od skretanja za druge igrači . Tank likovi obično ne bave mnogo štete , ali imaju visoku zdravlje i obranu , što im omogućuje da izdrži više pogodaka od moćnih neprijatelja bez umiranja . S druge strane , igrači koji su uzeti na ulogu štete trgovca cilj baviti koliko štete na neprijatelja što je više moguće , dok preostali ispod spremnika na popisu prijetnji . Dobivanje aggro je obično pogubna za štete trgovca , zbog ove vrste znakova koje imaju manju zdravlje i obranu .

Razmatranja

Određene borbe , pogotovo u raid sadržaja , može imaju složenije prijetnje ili aggro mehaniku . Na primjer , proždrljiv Mladunci koji se pojavljuju tijekom Alysrazor borbi u Firelands napadu će se fokusirati se tko je najbliži njima kad su se prvi put pojavljuju i neće prebaciti ciljeve , osim akoigrač oni se usredotočuju na umre , bez obzira na prijetnje generira . Void otimač ,šef u Tempest Keep raciju , povremeno će pokucati daleko igrača na vrhu svog popisa prijetnji i smanjiti svoju prijetnju , na kraju prisiljavajući drugog igrača na vrhu svog popisa prijetnji .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara