HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Online igre >> Xbox 360

Što je Cod 4 Dinamična rasvjeta

Nakon premijere u krajem 2007 , " Call of Duty 4 : Modern Warfare " ? Primila brojne pohvale za svoj dojmljivo u gotovo svim kategorijama : Grafika, gameplay , zvuka , multiplayer i ponavljanje sposobnost . Što se tiče grafike ,igra kao da je najviše profitirati od njegove uporabe dinamičnog osvjetljenja . Dinamičko osvjetljenje stvorio vrlo realističan doživljaj koji , bez obzira na doba dana ili lokaciji , pomogao vas uroniti u iskustvo stvarnog vojnika . Funkcija

Dinamična rasvjeta jeznačajka koja stvara i prilagođava rasvjetnih uređaja za razliku od kreiranje i vođenje unaprijed određeni set rasvjete . To znači da umjesto stvaranja središnje rasvjete uređaja , kao što su sunce, a prije provedbe sjenu zgrade ,igra može stvoriti i baci sjene na vlastitu. Na primjer , ako ste bili za baciti granatu u sobu u Call of Duty 4 ,eksplozija bi izazvati , dok je samo na kratko ,sjena se baci na sve što se nalazi u sobi , u odnosu na granatu lokaciji , u vrijeme eksplozija .
Povijest

u vrijeme premijere , " Call of Duty 4 " je bio jedan od prvih igara za lice dinamičan rasvjeta , osobito na razini da je igra značajke . U nekim igrama , igračev avatar moglo baciti sjenu u odnosu na njegovu mjestu , ali da se svaki predmet i objekt u igri da imaju sposobnost da se baci i projicirao svoju sjenu koja je relativna položaja izvora svjetlosti , kao " Call of Duty 4 " učinio , bio je nečuveno .
Značaj

prisutnost dinamičnog osvjetljenja u " Call of Duty 4 " zaradio je izuzetna i stajanje ocjene u smislu vizuala s gotovo svakom većem vijesti utičnicu , i njegovu izvršenju dinamičnog osvjetljenja i dalje održavajući 60 sličica u sekundi postaviti presedan koji se još uvijek teži u 2010 sličica u sekundi ( FPS ) su koliko okviri Akcija se stavljaju na zaslonu svaki drugi; većiFPS ,višarealizam .
Formula

Dok su koristi i brojni smaknuća dinamičnog osvjetljenja koristi često tijekom utakmice , sve vrste temelje se na središnju formulu . Prvo ,izvor svjetlosti je stvorio , da li jesunce ,granata ili bilo koji drugi izvor svjetlosti naći u igri . Drugo , kada je svjetlo uključeno "na " svjetlo rafala prema van, osvjetljavajući sve oko njega . Svaki objekt koji se zapalio će odsječen put svjetlosti , baš kao i stvarnom životu , i da će baciti sjenu na objektima ili terena iza njega .
Upozorenje

Dok igra je primjena dinamičkog rasvjetu je zaslužan za bitak " revolucionarni "značajka nije bez mana . Često,igra mehaničar ne može točno ravnoteža dva izvora svjetla bez prolaženja svog uzvišenog cilja od 60 sličica u sekundi , posebice u razinama ili situacije u kojima su prisutni kiša ili drugih vremenskih utjecaja .


Xbox 360
  • --热点HT Svijet igara

https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara