Preuzimanje i instaliranje kompleta C # Express zahvata i XNA Game Studio Express .
oboje izgrađen na industrijski standard C ++ programski jezik , a jedini su programi dostupni na ne - industrijskim civila koje mogu stvoriti Xbox igra .
2
Preuzmite i instalirajte XNA okvir . To će vam omogućiti da testirati i otkloniti svoje igre tijekom postupka stvaranja .
3
Isprobati oba programa temeljito prije nego što započnete proces stvaranja igre, pogotovo na sposobnost programa da spasi svoj posao .
Programiranje igre
4
kodfizika motor za svoju igru s C # Express softver . Fizika motor diktira kako vaši likovi će postojati unutar vašeg virtualnog svemira , i što zakoni će slijediti; gravitacija , inercija , a sveostalo su do svoje interpretacije .
Ako niste upoznati s C ++ programskom jeziku , školovati se na njoj temeljito online tutoriali iliviše tradicionalnih kako- knjiga.
5
Izgradite modele za svoje likove i objekte . To su bezbojna, bezličan 3D virtualni izreze vaših heroja i zlikovaca ( i sve druge znakove ) koje ćete kasnije koristiti za popunjavanje svoju igru .
To je takođervrijeme za izgradnju modela za žanrovskih specifične objekte , kao oružje za prva osoba pucač , ilimač svoj trećeg lica akcijski junak će gospodariti .
6
Tekstura vaše likove i predmete s obje uključene XNA tekstura materijala , ili vlastiti umjetnosti . Provedite neko ozbiljno vrijeme na ovom dijelu , kao i vizualnim elementima igre i češće nego ne učiniti ili break igrača reakcije na igru u cjelini .
7
animirati svoje likove i predmete u skladu s njihovim funkcija unutar igre okruženju .
Razmislitenajrealniji pristup animaciji moguće za maksimalnu uvjerljivost u vašoj igri . Na primjer ,pražnjenje oružje će se tresti ,punjenje četveronožnih životinja često spušta glavu kada udariti, apogled iz ljudskih očiju teži bob i tkati dok hodate .
8
Build različite razine svoje igre. To uključuje pozadina krajolik , interaktivni prvom planu krajolik (poput drveća , vode, stijena , vrata, kutije i slično ) , kao i sve posljedice na okoliš kao što su magla , oblaci , kiša , snijeg i tako dalje .
Opet ,realniji se programiranje ,boljiodgovor od svojih igrača je vjerojatno da će biti . Gledajte kako voda ili grane drveća premjestiti u realnom vremenu , dok ih animiranje kako bi dobili najbolji mogući učinak .
Estetika , zvuka i završetak
9
Izradite ili imateumjetnik izraditi za vas vizualni umijeće svoju igru ; sve vizualno u igri treba biti osmišljen od strane umjetnika , uključujući svakog lika , oružja , vozila , neprijatelja , pozadini , prvom planu , kutije i bačve .
Nakon što ste svoju umjetnost , nanesite ga naprikladno područja u programiranju stvoriti izgled igre .
10
Pronađite ili snimati zvučne efekte za svaki aspekt svoje igre , i ne zaboravite ništa . Svaki penjanje , zaključavanja vrata , oružje futrola , neprijatelj krik i elektronička škripati treba imati svoj glas daje vama .
Koristite kvalitetne zvučne efekte za svoju igru , što je niže kvalitete one će odvratiti od igrača njihovo uranjanje u vašoj igri .
11
Pridružite se XNA Stvoritelja klub . Vi ćete biti u mogućnosti uploadati svoju igru na svoje web stranice biti ispitan od strane drugih članova zajednice za igrivost i bilo gnjavi pitanjima . Povremeno , domaće igre poput tvoje su odabrali da bude prikazan u velikim vremenskim gaming klubovima poput E3 i Game Informer magazina .