odlučiti prije nego što počnete kakvu junaka želite koristiti . Hoće li on bitibrzi stopala mačevalac ? Moćan mag ? Mrtav - eye strijelac ? Kombinacija sva tri , možda ? Važno je da znate prije nego što odete u tome što tip junaka želite stvoriti , tako da se možete usredotočiti na stjecanje iskustva u tom specifičnom tipu vještina .
2
Borba neprijatelje . Iskustvo u " Fable II " je stekao pobijedio neprijatelje , a koristi se za višu razinu svoj lik sposobnosti . Postoje četiri vrste iskustva u " Fable II; " crvena, zelena , žuta i plava . Zelena iskustvo kugle su "univerzalna" kugle , a može se primijeniti na bilo koji od tri discipline . Žuta , plava i crvena iskustva se koriste na razini do kretao , gužva i magiju respektivno .
3
Ubiti neprijatelja s oružjem relevantnih za željene mogućnosti . Kada ubiti neprijatelja s magijom , steći ćete čarobnu iskustvo . Kad ubiti neprijatelja s dalekometnih oružja , dobit ćete kretao iskustvo . Prilagoditi svoje borbene stilove na vrstu junaka koji želite koristiti .
4
na višu razinu samo željene sposobnosti . Vi ćete dobiti sve četiri vrste iskustva u " Fable II " , kao da igraju igru . Ako želite stvoriti vrlo specifičan tip junaka , morat ćete zanemariti jednu ili dvije sposobnost kategorije i umjesto da se usredotoči na niveliranje samo sposobnosti koje želite svoj lik za korištenje . Možete , naravno , višu razinu sva tri sposobnostima , ali ćete izgubiti bilo jedinstvenost vaš heroj može imati od heroja drugih igrača .