Fokus na izgradnju jednu razinu karte dok imate čvrsto uhvatite karti dizajna . Multi - level karte su komplicirani i razmatranje mora biti izrađena od konkurentske prednosti i pristupačnosti .
2
Pokušajte dodati barem dvije ulazne točke na svakom mjestu na karti . Područja s jednom polazna točka pate od igrača kampiranje , što jeoblik ambushing .
3
Zamislite kako će igrači kretati karti. Svaki Karta ima prirodni protok , i razumijevanje protok svoju kartu pomaže spriječiti prometne gužve i čuva igrača kreće u pravom smjeru .
4
Olakšajte pronaći druge igrače . Veliki maps bi trebao imati vrlo malo vizualne smetnje , dok je manji karte mogu imati veće zgrade i više poklopac . Pokušavajući pronaći druge igrače jenajviše frustriraju dio bilo loše dizajnirane karte.
5
Time razni tima putevi do određenih ciljeva u svojoj karti . Ciljevi tim treba biti ravnomjerno raspoređene od polazišta da se osiguraKarta je pošteno .
6
Vaganje rizik od određenih putova s prednošću . Na primjer , sijekući komad otpada može bitinajbrži način za potencijalnog igrača kako bi pokupili raketni bacač , ali on se izlaže na taj način . Dobri karte imaju barem nekoliko rizik vs nagradnih izbora .
7
Pozovite nekoliko prijatelja preko playtest svoje karte . Najbolji način da provjerite kvalitetu kartografskim je prikupljajući informacije od strane igrača .