softver koji pokreće Kinect uređaj je u stanju privući na veliku bazu podataka prikupljenih iz stvarnog svijeta scenarija . Ova velika zbirka uzorka podataka je ono što činiKinect u stanju prepoznati ljude različite visine , dobi i veličine tijela , i nosi različite odjeće . Svaki Kinect poziva natrag na Microsoft poslužiteljima podataka - crunching kako bi dobili pomoć tumačenja ono što vidi ispred njega i za proizvodnju točan odgovor .
Hardware
tri ključne komponente koje čine Xbox Kinect uređaj suVGA video kamera s rezolucijom od 640 480 piksela , a senzor dubine i multi - mikrofon . Senzor dubina ima monokromne CMOS senzor i infracrveni projektor , koji su , kako se koristi za izradu 3D karte u tome što je u sobi - nevidljiva svjetlost projicira iz Kinect , koji se onda mjeri vrijeme koje je potrebno da se vrate , kako bi se raditi udaljenosti . Srpski
točnost i fleksibilnost
Xbox Kinect može mjeriti dubine do 1 cm , a visinu i širinu u roku od 3 mm . Dubina i informacije boja se koristi zajedno kako bi Kinect bolji u prepoznavanju kojoj dijelovi tijela i predmeti početak i kraj , asenzor je također oslanja na informacije dobivene na njega iz app ili igru koja trenutno prolazi - ako gledaš Netflix , na primjer , to izgleda za navigacijske geste; ako igrate ples igra , to izgleda za tu vrstu pokreta umjesto. Kinect također ima sposobnost prepoznati i razlikovati lica .
PrimeSense
PrimeSense izvorno razvijen sirovu tehnologiju koja je licencirani Microsoftu da čine osnovu za Kinect senzor pokreta . Radtvrtka nije izgrađena na postojećoj " vrijeme leta " Način na koji svjetlo obilo od objekta , kodiranjem podataka unutar infracrvenih potocima dobiti točniju sliku kad se vratio . Objekti u sobi stvoriti deformacije u svjetlu kao što je to reflektira natrag , što dajeKinect podatke koje treba uočiti oblike i ljude . Senzor izgleda za ljudska torza , prije svega , onda za ruke i noge , a zatim pokušava pogoditi gdje su ti dijelovi tijela će biti u trenutku nekoliko mikrosekundi ' , kao i gdje su sada .