početno izdanje " Fallout 3 " za PS 3 uključene brojne greške koje uzrokuju igru na sudar i zamrznuti . Igrači pretrpio zamrzava tijekom početne Općeg medicinu test sposobnosti , kad god jeobavijest stigla PS3 , tijekom nekih utovar i sekvenci koje čekaju , a za vrijeme neke borbe sekvence . Većina ruši i zamrzava zahtijevaju da se ponovno učitati igru iz posljednjeg spasili točke . Zakrpe za igru objavljen početkom 2009 fiksni većina tih problema , ali propuste i dalje povremeno pojavljuju .
Igra Balance Problemi
Neki " Fallout 3 " bube ne ' t kraj igre , ali može značajno utjecati na igru ravnoteže . Na primjer ,matematička pogreška u " Fallout 3 : Slomljeni Čelik " uzrokuje Dogmeat na višu razinu na višoj stopi nego što namijenjene . Na kraju , vaš pas pratitelj postaje vrlo opasno ako se ljuti prijateljskoj vatri . Ostale igre ravnoteže bugova u " Fallout 3 " uključuje ne - player likove koji se vrati u život nakon što ih ubiti , a iskustvo točka eksploatira u dijalogu s NPC i robota u Fort Bannister .
Quest Bugs
znakova napretka u " Fallout 3 " ispunjavanjem zadataka . Međutim , propuste u igri može se čuvati od završetka potraga i primanje odgovarajuću nagradu . Primjerice , tu su i greške koje uzrokuju vitalni NPC nestati iz igre , greške koje sprečavaju ciljeve potraga iz ažuriranje i još jedan bug u kojem vaš lik je otac iznenada nije održiv opcija razgovor . Neki potraga bugovi vas iz napreduje na vaš zadatak , kao što su vrata koja se ne otvaraju kad su trebali .
Visual Glitches
Neki " Fallout 3 " propuste ne utječu bitno na igru , ali proizvoditi čudne grafičke efekte . Na primjer ,broj čudovišta i NPC , uključujući Dogmeat , nekim super mutanata i mutanata guštera , može odjednom početi pluta , i clipping pogrešaka može uzrokovati jedan objekt postati zaglavi unutar još jedan. Te pogreške mogu postati problematična ako vas spriječiti od postizanja objekt ili ako su uzvratitivažna stavka nevidljivi , ali su inače bezopasne .