Svaka igra započinje kao ideja . Ideja mora biti dobro osmišljenog i strukturiran kao poslovni plan . To će popis svaki ideju za igru i kako jerazvojni tim će ići o stvaranju ove ideje .
Osiguravanje Team
tim 3D umjetnika , računalnih programera i audio inženjeri osiguran . To su ljudi koji će stvoriti igru . Ona je obavezna da momčad ima igru pozadinu , po mogućnosti u stilu igre se proizvodi . Unajmljivanje programer da kod trkaću igru koja je samo prije radio isključivo na borbi igre možda nijeprikladan kandidat .
Radni prostor
Razvojni timovi rade zajedno u velikoj uredskog tipa područja gdje su razgovarali o problemima i ideje . Pretvaraju skladište jezajedničko mjesto koje se lako pretvara u razvojnom uredu .
Razvoju igre
Razvijanje igru od nule će potrajati mjesecima nakon mjeseci . To zahtijeva sve naporno i dugo raditi . Nemojte žuriti proizvodnju jer uzrokujeigra ne da se kao ugodan i zabavan na kraju.
Pronalaženje producent
NakonIgra je pri kraju ,ravnatelj razvoja i njegovo osoblje moraju shvatiti kakoće igra biti distribuiran . To radi sebe je izuzetno skupo , ali akoigra je uspješna , oni će žeti sve prednosti . Većina developera pronaći produkcijsku tvrtku poput Activisiona ili 505 igara za obradu proizvodne strane . Nakon štoigra završi ,igra će se dostaviti na Sony za odobrenje . Nakon što prolazi odobrenje ,igra ide u proizvodnju jer je tiskan na diskove i prodaje u trgovinama .