HT Svijet igara

Kako započeti s PopCap igre okvirom za razvoj

. Ako vaš spremni okušati u izradi video igra za PC i učiniti vaš sreće u casual igara tržištuPopCap Games okvir jedobro mjesto za početak ,

To jedokazano , zreo i dobro testiran okvir koji možete temeljiti svoju novu igru dalje. Dobivanje svoje razvojno okruženje postavljen je prvi step.Things što vam je potrebno
Visual Studio C + + Express , 2003 ili 2005
PopCaps okvir za razvoj igre
DirectX SDK Kastel ideju za
Screenshot pokazati više Uputstvo Screenshot
1

Preuzmite i ekstrakt igra razvoj okvir PopCap je iz http://developer.popcap.com
2

Stvaranje novog praznu Win32 projekt

3

Dodajte PopCap okviru projekta kako bi svoje rješenje

Učinite to tako da odete na File - .> Dodaj ... -> Postojeći projekt ... Srpski

ploviti na PopCap okvirnog imenik i učitati projekt pod : Izvor /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Dodaj ovisnosti knjižnice : winmm.lib i Wsock32 . lib

- . Pravo - kliknite na svoj projekt i odaberite Properties
- promijeniti konfiguraciju za " sve konfiguracije "
- Pod Linker -> Input -> Dodatni Ovisnosti dodati :
winmm.lib wsock32.lib
- Nemojte zatvoriti ovaj prozor . Vi ćete ga koristiti u sljedećem koraku
5

dodati PopCap je SexyAppFramework izvornu mapu na svoj su put

- . . Pod C + + -> General -> Dodatna Uključi Katalozi dodati putanju do vašeg PopCap okvirnog izvorne mape .
6

Dodaj su DirectX uključuju i lib direktorije na vašem razvojnom okruženju . Okvir treba biti u mogućnosti pronaći ovo

- . Odaberite Tools -> Opcije ...
- Idi na projekte i rješenja -> VC + + Katalozi
- Dodaj put do vaših DirectX include u uključuju datoteke sekcije
- Dodaj put do vašeg DirectX lib direktorija u
7

I sad neki kod. Dodaj Main.cpp datoteku za svoj ​​projekt . Uključite SexyAppBase.h zaglavlje i stvoriti standard funkciju WinMain . Sve bi trebalo graditi . Vaš spremni za početak kodiranje!


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara