HT Svijet igara

Mystery Case Files : Predsjednik osumnjičenih igre Savjeti

" Mystery Case Files : Predsjednik osumnjičenih " je drugi obrok u ogromno popularan puzzle rješavanja serije . Igrači moraju pronaći tragove i otkriti tajnu o ukradenim Hope Diamond . Igra igra uključuje skriveni - objekt scene i strateške zagonetke . Igrači mogu naći zagonetke bitinajzahtjevniji dio igre . Da bi ove zadatke lakše , možda želite provesti nekoliko korisnih strategija . Hidden Object scene savjeti

većina igranja uključuje pronalaženje objekata u prenatrpan scene . Vi često naći duge , tanke predmete uzduž zidova i drugim ravnim površinama . Na primjer , možda ćete pronaćikrovna radio na linijama s prozorske daske . Ako ste zbunjeni , napustiti mjesto i vratiti se kasnije . Stepping dalje od mjesta može pomoći da poništite oči . Koristite savjet ako jednostavno ne možete pronaći objekt . Ovaj savjet metar puni se polako , tako da koristite savjete štedljivo.
Random Klikom

Iako ćete zaraditi vremensku kaznu za klikanje prebrzo , što slučajno možete kliknuti na scenu sporost . Vrijeme klikove oko jedne sekunde apart. Random klikom može biti korisno kada jednostavno ne možete pronaći stavku ili ne osjećaju kao pronalaženje svaki predmet u sceni . To je osobito korisno na početku svake skriveni objekt igre , kada je skriveni predmeti su izdašan .
MS Paint Cheat

Ako ste ponestaje vremena , iskoristiti prevariti . Umjesto da ste timera istekne i gubitka sve napredak u igri , otvoriti puzzle ili skriveni objekt scenu i pritisnite tipku " Print Screen " na tipkovnici . Zatvorite igru zaustaviti timer . Otvorena MS Paint i zalijepite screenshot u paleti boja . Sada možete pretraživati ​​preko slike , uzimajući u obzir pojma mjestima . Kad pronađete svaku stavku , ponovno u igri i završiti slagalicu ili scenu .
Rješavanje Final Male

posljednja zagonetka u igri uključuje se kreće draguljima oko osam - point star . Počnite s draguljem u " 0:00 " položaj i kretati u smjeru kazaljke na sljedećem obrascu . Pomicanje prvi dragulj za utor broj šest . Jewel osam poteze za utor tri , četiri poteza u jedan , sedam poteze do četiri, dva poteza do sedam, pet poteza na dvije i pet poteze po osam . Nakon što okretanje bisere u tom cilju ,kutija otključava i otkriva konačni trag u tom slučaju.


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara