* Privatnost tvrtke: Većina tvrtki, uključujući Nintendo, podatke o plaćama smatra povjerljivima. Te podatke ne iznose javno.
* Različiti čimbenici: Plaće mogu uvelike varirati ovisno o:
* Iskustvo: Početni dizajneri zaradit će manje od starijih dizajnera s dugogodišnjim iskustvom.
* Lokacija: Plaće se mogu razlikovati ovisno o troškovima života u području u kojem dizajner radi.
* Veličina i važnost projekta: Rad na velikoj hit igri mogao bi imati veću plaću od rada na manjem, neovisnom naslovu.
* Individualne vještine i doprinosi: Izniman talent i doprinosi mogu dovesti do veće naknade.
Gdje tražiti potencijalne uvide:
* Ploče za zapošljavanje: Stranice kao što su Glassdoor, Indeed i LinkedIn često imaju raspone plaća koje dostavljaju korisnici koji su imali slične uloge.
* Izvješća industrije: Neke industrijske publikacije (kao što je Game Developers Magazine) mogu povremeno objavljivati ankete o plaćama.
* Umrežavanje: Razgovor s ljudima koji rade ili su radili u Nintendu ili općenito u industriji igara može pružiti anegdotske informacije o rasponima plaća.
Imajte na umu da će ti resursi dati općenite procjene, a stvarne plaće mogu se razlikovati.