Unesite 18. kat tornja duhova preko stubišta . Rad svoj put kroz sobu puhanjem gromada sa svojim bombama . Voditelj u gornjem lijevom dijelu prostorije i povucite blokova koji blokiraju put u lijevo . Korak na prekidač i skupljati ključ iz škrinje koja se pojavljuje . Otključajte vrata ići na 19. katu .
2
Digni kuglu na 19. katu i stavite ga na trgu pokraj vrata . Aktivirajte prekidač i koristiti svoj bumerang udariti kuglu pokraj vrata da promijeni svoj stav prema sjeveru . Koristite svoj luk na kugla imost će se pojaviti koji vodi u južnom dijelu prostorije .
3
Prošećite preko mosta i dovesti neprijatelja šlep prema gromada u novom prostoru tako da ih može slomiti . Idite po stepenicama na 20. katu .
4
nastaviti raditi svoj put kroz 20. katu u Tower of Spirits . Bomba daleko gromada , izbjegavajte fantoma i manipulirati kugle , tako da oni ukazuju na potreban smjeru . Kad Zelda pretvara u šlep , glavu natrag na 19. katu , a zatim do 18. kata .
5
Move malu plavu blok u prostoriji do vrha . Jeste Zelda gurnuti veliki plavi blok prema zapadu . Link treba ga premjestiti ostatak puta dok ne počiva na oba prekidača . Mali blok korespondira s malim prekidačem na dnu prostorije . Postavite ostale dvije plave blokove na vrhu druge dvije sklopke dobiti ključ . Prođite kroz zaključana vrata na 19. katu .
6
Rad svoj put do 24. katu . Koristite Zelda držati prekidača prema dolje , kao što kretati naprijed kao link . Napasti Phantoma da se Zelda transformirati u jednu , a imaju Link skok na vrhu Phantom Zelda ići preko lave . Hit potrebne kugle da ide iz jedne kuće u drugu . Uzmite veliki ključ na 22. katu da se u zaključanom 23. katu vrata . Glavu gore stepenicama na 23. katu da bi se na 24. katu .
7
napadni šef , Byrne , na 24. katu . Pričekajte za rukom (jedan s šibu ) da se zaglavi u zemlju . Jeste Zelda povlačiti šibu i pratiti s mačevima napada od veza . Nastavite udarati Byrne kad je ranjiv da ga poraz .
8
Voditelj na vlak i ići na pijesak Realm kroz Ocean Realm loviti šef koji je pobjegao . Crtanje linija na karti u smjeru koji se suočavaju s velikim kipovima . Voditelj na presijeca područje gdje su ti četiri linije sastaju se formira potrebne skladbi na Sand Realm .
9
Unesite hram pijesku . Pomicanje poveznica prema području s Rolling gromada na desnoj strani ekrana . Pucaj strelice na oku i napada neprijatelja . Uzmite mali ključ od grudnog koša i otvoriti zaključana vrata .
10
Prođite kroz sljedeća dva vrata . Izbjegavajte spikes i napada neprijatelja na trećem katu kako bi dobili pijesak štapić .
11
Koristite pijesak štapić za kretanje kroz ostatak svetišta . Koristite štapić u kojem stoji link da ga podignu . Val pijesak štapić preko drugih neprijatelja da ih je nepokretan . Blokiranje šiljci na njihovom mjestu manevar oko njih . Odustajanje od nečega i stvoriti neke pješčane blokova na prvom katu, za pomicanje kamen na katapult . Koristite opciju za razbiti zid , otkrivajući niz stepenice koje vode u podrum .
12
Kretanje kroz podrum i premjestiti plavu zaoštren blok sa svojom pješčanom štapić . Nastavite prema jugu i koristiti štapić za pomicanje kamen na vrhu katapult . Pomaknite drugi kamen na vrhu prekidač . Glavu prema dolje i lijevo i manipulirati dva bloka za otvaranje vrata plave . Prođite kroz njega , poraziti neprijatelja i prikupiti pijesak u sjevernoj sobi kako bi stekli veliki ključ . Vratite se na području s dva bloka i premjestiti ih ponovno otvoriti ružičasta vrata . Koristite veliki ključ i spremiti svoju igru .
13
Koristite katapulti na vatru gromada na kostima šef, Skeldritch . Nakon dva pregleda , koristiti svoj bumerang aktivirati prekidač katapult s lijeve strane, a zatim koristiti svoj luk aktivirati posljednje dvije katapult sklopke . Hit Skeldritch mozak s pješčanim blokove kako ga pobijediti , i spustite se stepenicama kako bi stekli luk Svjetlosti .