peta generacija morala pratiti jedan od najkonkurentnijih razdoblja u igranju -16 -bitni ere, koji je vidio žestoke konkurencije između Sega i Nintendo u konzole i Commodore i Atari u kućnim računalima . Ova generacija izblijedjele od 1993, a iste godine32 -bit era počela je s izdavanjem 3DO . Završilo je prilično naglo u 1996, kadaNintendo 64 je stigao .
Prepoznatljivost
peta generacija konzola i računala je poznat po različitim važnih razloga . Prvo , on je označio uvođenje CD-ROM za pohranu , zamjenjujući tradicionalne metaka . Nadalje , ova generacija svjedočio veliki pomak u industriji - Nintendo bio odsutan od njega , a ne bi povratio svoju dominaciju na tržištu dokasno 2000s sa Wii . S druge strane , Sony je debitirao kao gaming tvrtki na velikom uspjehu s Playstation . Suvremeni 3D gaming ubrzano evoluirala tijekom pete generacije , što je u velikoj mjeri nemoguće učiniti s stare tehnologije .
To je bio iposljednji ne - PC generacija kućnih računala namijenjenih prvenstveno oko igre i djeluje kao konzola za sve namjere i svrhe . Oni su ubrzo zamijenili generičkim računala . Tu je i kontroverza u ovoj generaciji - neki strojevi na tržištu nisu bili čisti 32 -bitni , a imao je puno 16-bitnom doba još uvijek u njima
3DO <. br>
joint venture između Panasonic , Sanyo i LG , tada poznat kao Goldstar , 3DO jeprva konzola ikad s ugrađenom , out - of - the-box CD player . Igre stigli na CD-ima , astroj također može reproducirati glazbu i video diskova . Grafike su vrlo dobra za one dane , s full screen VGA mogućeg . To je 2MB RAM-a, što je takođerpuno . Međutim , razvojni programeri ne podržavaju 3DO zbog eklektičan baštine , a moguće i previše raznolike šminke . Bez značajnog igra knjižnica , ovo prvo pokaže za 32 - bitni doba uskoro povukla s tržišta .
Sony Playstation
Vjerojatnoarhetipski moderna konzola , prvi ulazak Sony u gaming jerezultat propalog projekta na kojemu rade sa Nintendo . . Njegova ukidanje dovelo dopotonje tvrtke koje ne sudjeluju u petoj generaciji , umjesto da čekaju da objave Nintendo 64
Sony paydirt pogodio s Playstation, koji je od debitira 1994 je prodan u više od 100 milijuna primjeraka -prvi tješim se ikada postići taj korak . Playstation je imao izgrađen-in CD player i 32 - bitnu obradu , i vidio pokretanje nekoliko ogromnih koncesije , uključujući i Resident Evil , Gran Turismo , Twisted Metal i Syphon Filter . Playstation je također poznat po tome radi puno bolje u SAD-u i Europi, nego u svom rodnom Japanu .
Sega Saturn
Sega Saturn jejedina ozbiljna konkurencija Sony lica u petoj generaciji ,era odgovoran za stvaranje gaming stup od njihovog kataloga . Sega je počeo razvoj Saturn u ranim 1990-ih , u nastavku, na njihovu uspješnu 16 - bitni konzole , Genesis /Megadrive . Saturn je stigao 1994 naočale slične onima Playstation - 2MB RAM, VGA rezolucije , CD pogona i oko 30MHz od 32 - bitnom procesorskom snagom . Konzola nije bioveliki uspjeh za Sega , što je navelo tvrtku da požuri i otpustite Dreamcast 1999 . Imala je nekoliko pristojnih prodaje igre, kao što je Virtua Fighter i Virtua Cop seriji , i naravno Sonic igre .
Dodatni konzole
ObaAtari Jaguar iNintendo 64 , objavljena 1993 i 1996 , odnosno, tvrdi da je 64 -bitni , ali mnogi ih smatraju dijelom petinu generacije svejedno . Atari Jaguar jeposljednja konzolatvrtke ikada napravio , a to nije učinio i unatoč tome što je grafički superiorniji od svojih vršnjaka . Nintendo 64 je izgrađeno oko 64 - bitni procesor i imao dvostruki RAM od tri 32 - bitnim strojevima . To nije univerzalno smatrapete generacije konzola , a mnogi ga u vezi kao samostalni . N64 je nešto od uspjeha s gotovo 35 milijuna prodanih jedinica i nekoliko uspješnih naslova , uključujući i Super Mario 64 i James Bond zlatno . To je bio posljednji konzola koristiti uloške kao spremište . Nekoliko drugih konzola pojavila tijekom tih godina , ali je napravio gotovo da i nema razlike - to su Amiga CD32 i Neo Geo CD
Računala ivažnost bitova
Oko . ovaj put ,dob posvećenoj - formatu , međusobno nespojive kućna računala došao blizu . Sve su to bili izvedeni iz strojeva koji kao polazište igre , ali su još uvijek u stanju u drugim područjima - produktivnost , obradu teksta , grafike i glazbe . Modeli note uključuju Commodore Amiga 1200/3000/4000 i Atari ST Falcon . Niti jedan od njih uspio , a do 1993 dao način da se računala kao jedan standard kućnim računalima . Igre na računalima okrenute prema Windows računala počinje s izdavanjem Windows 95 .
Kaopete generacije završio ,navika isticanje bitnih točaka i prestala . Marketing više nije napravio frku oko koliko bitovakonzola je -posljednja učiniti jeNintendo 64 , s nekoliko igra ikada s obzirom naknadne konzole kao 128 ili 256 bita