HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Online igre >> Aktivne teme

Što jeDead Zone u FPS

Prva osoba pucač ( FPS ) žanr se temelji na konceptu da vam pokaže svijet igre kroz oči vas - kao lik u igri . Umjesto da gledate svoj ​​karakter , vidite samo njegov ili njezin oružje i okolice , koje daju više doživljaj . Zbog konkurentnom online multiplayer aspekta žanra , precizna kontrola je vrlo važno . Igrači igraju prvom licu shooters bilo s mišem i tipkovnicom , na osobnom računalu , ili s analognim kontrolerom na konzoli . Bez obzira na koji način kontrolirati vam je draže , postavke mrtva zona ima velik utjecaj na način na koji ste u interakciji s igra svijeta . Opis

U prvom licu shooters , koristite pravo analogni stick ( na konzoli ) ili miš ( na PC ) da bacite pogled na svijet igre . Ciljanje crosshair , smješteni u središtu svog stajališta , predstavlja u kojem će vaše streljiva utjecati kada vatru oružje . Mrtve zone navodi kako reagiraju vaši kontrole prilikom pomicanja stajališta i , uz to, na nišan . Uz male mrtve zone , vaši križići će kretati odmah kada pomaknite miš ili pravo analogni stick . Veći mrtva zona zahtijeva od vas da se presele miša ili analogni stick dalje od svog mjesta odmora kako bi se premjestiti na nišan na zaslonu .
Mali Dead Zone

prednost male mrtve zone je reagiranje . Jer zahtijeva manje napora za pomicanje nišan , možete pogledati oko sebe i stjecati ciljeve brže dok igrate . Također imaju veću preciznost u izradi fine prilagodbe , kao što je u nastojanjima sa snajperom . Nedostatak je u tome , jer je voditelj tako osjetljivi , to može biti teško zadržati svoje nišan usredotočena na svoj ​​cilj , dok ste u pokretu. Budući da se igra pokupi sve pokrete koje napravite s miša ili analogni stick, vaš stav može promijeniti neočekivano dok prilagoditi svoj položaj ili ako se prestraši drugim igračima .
Veliki Dead Zone

veći mrtva zona eliminira neželjene pokrete koji se javljaju ako kontrole su preosjetljive na ulaz. To znači da je vaš cilj neće biti pokvaren , ako ste slučajno premjestiti tvoj miš ili analogni stick malo nakon što su stekli svoj ​​cilj . Veće mrtve zone i spriječiti problem ghosting ( koji se nazivaju i lutanja ili rovova ) koje se mogu pojaviti kada analogne palice početi istrošiti . Jerpravo analogni stick koristi toliko u prvom licu shooters ,trošenje može uzrokovatistick nije u središte ispravno . Uz male mrtve zone , to uzrokuje fotoaparat na vrtjeti bez vašeg ulaza . Negativna strana velikim mrtve zone je da su kontrole mogu osjetiti ne reagira , pogotovo ako se koristi za male mrtve zone .

Prilagodbe

na konzoli , jedini način da se prilagodi mrtvu zonu za prva osoba pucač je kroz "Postavke" ili " Kontrole " izbornik igara koje podržavaju ovu značajku . Akoigra ne dopuštaju namještanje mrtve zone , vi ste zapeli sa zadanim postavkama igre i kontrolora . Za sadašnje generacije konzola ,PlayStation 3 ima manji mrtve zone u odnosu na Xbox 360 konzole. Na PC-u,mrtva zona može podesiti unutar podržanih igara ili pomoću uslužnog programa za konfiguriranje vašeg miša .



https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara