HT Svijet igara
Home  >> HT Svijet igara >  >> Igre i kartice >> Šah i dame

Kako izabrati dobro Vrana Moves

Šah je jedna od najstarijih igara u postojanje . Razvija iz popularne strategije igre u Aziji već u 6. stoljeću , šah brzo proširila po cijelom svijetu . Moderni oblik i pravila šaha počeo se oblikovati oko 10. stoljeća , kaoigra počeo postati standardizirana . Šah jeigra obje strategije i taktike s glavnim igračima učenje stotine mogućih poteza i kombinacija u cijeloj svojoj karijeri . Razumijevanje osnovne taktike snažan komad poput topa može vam pomoći odlučiti o tome što čini "dobar potez" u igri . Upute
1

Zaštitite kula , ako ikako moguće . Mnogi taktike šah uključiti ostavljajući jednu od vaših komada namjerno otvoren za napad , u biti ga nude na protivničkom igraču u ono što se zovegambit , ili žrtvovanja komad da dobije jednu od vašeg protivnika u zauzvrat . To su važni i održiv taktike za korištenje tijekom utakmice , ali morate uzeti vrijednost komad koji će se izgubiti u obzir . Kula je jedna od najjačih komada u igri , često se nazivateška komad te je treći iza kralja i kraljice u smislu vrijednosti . Vrana ne treba koristiti , ako je ikako moguće , kao žrtveno komadu zbog moći koju pruža u sredini i završnice .
2

Pomaknite topa otvoriti ili pola otvorene datoteke kad god je moguće . Datoteke su stupovi na šahovskoj ploči . Otvoriti datoteku je kad nema pijuni iz obje strane na tu datoteku . Poluotvorene datoteka je kad nema prijateljski pijuni na spisu . Rooks imati najviše snage kada imaju prostora za kretanje , pijuni na datotečni blok mnogo Vrana je okretnost i napadačkih sposobnosti .
3

Kontrola redovima i datoteke s topa . Jedna vrana može se koristiti za zaštitu i prijete cijeli čin ili datoteku od zadiranja ili prikovati neprijatelj komada u njihovom kontrolom trgovima . To se može koristiti u potpunosti kontrolirati neprijateljsku vitezom , na primjer , akoneprijatelj je u kutu . S jednom trgu ,vrana može kontrolirati svaki potencijalni trgvitez može premjestiti u , dok se iz tog viteza dosega .
4

napadni 7. i 8. redovima za razorne učinke . 7. i 8. redovima su dvije redovima gdje protivničke komada su postavljeni . U otvaranju utakmice , prije nego što su dijelovi razvijeni , oni su tijesan u 7. i 8. redovima s malo prostora za manevar . Ova nesposobnost da se slobodno kreću , u kombinaciji s nemogućnošću svih niže rangiranih komada prijetiti kvadrata bočno , znači davrana napada 7. i 8. redovima se olupina pustoš i prisiliti rane prijave . U završnoj igri ,jedna kula na 7. čin jednostavno može omesti kraljevu sposobnost da se odmaknu od opasnosti i od presudne je važnosti za mnoge završnicu matirati strategije .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara