Djeca se igraju različite verzije oznake u cijelom svijetu . Jedna ruska verzija zove čarobnjaci ,osoba obilježena kao ' , ona " mora loviti drugu djecu i pokušati ih označiti . Tagged dijete je zamrznuta na mjestu i viče " Upomoć ! &Quot; dobiti drugu djecu da ga označiti . Ako netko dotakne ruku , on može bježati . Igra se odvija do sva djeca su zamrznuta .
Što jevrijeme , gospodin Vuk?
Možete pronaći djecu koja se igraju Što jevrijeme , gospodin Wolf u nekoliko zemalja, uključujući Italiju , Kanadi i Sjedinjenim Američkim Državama. U Americi , u ovo dijete igra je poznat kao " koliko je sati , gospodin Fox , " No, osim imena ,igra je identičan .
Djeca se postroje na početnu točku ili liniju preko dvorišta od gospodina Wolf /Fox , koji je okrenut od njih . Djeca pozvati " Što jevrijeme , Mr. Wolf " ili " Koliko je to , gospodin Fox " ili nešto slično . Vuk /lisica odgovara s vremenom . Druga djeca se odgovarajući broj koraka prema vuka /lisica i pitati ponovno. Kad je gospodin Wolf kaže " ponoći , " " 00:00 " ili " večere , " ovisno o području , on se okreće i juri druge djece vratiti na početnu točku .
U nekim verzijama ovog dječje folklorne igre ,prvo dijete gospodin Wolf /Fox oznake uzima svoje mjesto . U drugim verzijama , klinci koji su označili su " van , " aigra se nastavlja dok postoji samo jedno dijete napustili , a da dijete postane novi Mr. Wolf /Fox .
patka , patka , guska
patka patka guska , jedan od najpoznatijih američkih dječjih folklornih igara , najbolje radi s najmanje šestero djece , ali se može igrati u većim ili manjim skupinama . Jedno dijete je označen " . Ga " Ostala djeca sjede prekriženih nogu u krug i lice središte . &Quot; to " Dijete stoji izvan kruga i slavine drugoj djeci u glavu dok je obilazi . Uz svaku slavinu , kaže ona " patka " i čuva hodanje . Konačno , ona odabire dijete i viče " gusku " dok ga je minuta šutnje u glavu . " To " teče oko kruga , dokodvodom dijete ustaje i njezin potjera . " To " mora trčati u krug jednom puno radno vrijeme , a zatim sjesti u tagged sjedalice prije označene dijete može uhvatiti . Tagged dijete tada postaje " to " .
AkoTagged dijete uspijeva pokrenuti prošlost " to " i sjediti u svojoj stolici, on dobiva ga zadržati , aoznačivač ostaje " to . " U nekim verzijama ovog dječjoj igri , akotagged dijete može označiti " ga " prije nego što ona može doći na svoje mjesto , " ga " mora sjediti u " smrad lonac " u sredini kruga . Ona može napustiti samo kad drugi " ga " dobiva tagged te ju zamjenjuje u smrad loncu .