HT Svijet igara

Pravila za ulov ,kartaška igra

Ribolov kartaške igre su se razvili u većini kultura u mnogim varijantama . Kada igrate kartice game fishing , igrači pokušati formirati odijelo , boju, ili, u slučaju specijaliziranih " Go Fish ", igraće karte , dizajn utakmice iz kartice u svoje ruke , svoje protivnike ' ruku , ili privući hrpu . Doušnik jevarijacija iranskog ribolov kartice igra zove Gharat , što znači " plijen ". Objekt

Ova igra je igrao s dva ili više igrača, a uključuje dvije palube standardnih igraćim kartama . Utičnice i dvojke su divlji . Cilj igre je bitiprvi igrač do 1000 bodova formiranjem seta kroz crtanje prave kartice ili izazovne protivnike ' seta .
Postavljanje

diler slučajnom slijedu dvije palube kartica zajedno i bavi tri kartice , licem prema dolje , kako bi svakom igraču . Djelitelj stavlja preostale kartice u sredini igrališta , pretvara vrhu kartice licem prema gore i to polaže uz hrpu . Igra počinje distributera pravo i nastavlja se u smjeru kazaljke na satu .
Prve ruke

Ako je on u stanju ,prvi igrač koji čini skup od dva ili tri kartice (primjer : KK , 3-3 - J , 4-2 ) . Ako on nije u stanju da se formira set , on crpi iz središnjeg stupa. On hrpe skup ispred njega ( ako ga je napravio jedan ) i ili odbacuje ili obnavlja svoju ruku , održavanje tri karata . Naknadne setovi su smješteni na vrhu svake druge .
Nastavak igrati

Kaoigra se nastavlja , svaki igrač može napraviti jedan od tri poteza . On može stvoriti niz od svoje strane, stvoriti niz crtajući karticu iz privući hrpu , ili izazov za protivničku momčad u top set . On izaziva stavljanjem podudaranje kartice u blizini protivničke setu . Njegov protivnik može odreći set ili , ako je u mogućnosti , brani ga tako da ga preljev off s podudaranja kartice , dizalicom , ili dva. Izazivač može nastaviti osporavati isti skup s utakmice ili wild card ako je u mogućnosti . Nakonizazivač je pokradena protivnikov skup ili nije učinio , on obnavlja svoju ruku i predstavi poteze na sljedeći igrač .
Završavanje igru

igra se nastavlja dok seizvući hrpa je prazna . U tom trenutku , igrači nastaviti igrati , ali mogu samo osloniti na svoje ruke u obliku seta , izazov , i braniti . Igra se nastavlja sve dok svi igrači ili su igrali sve karte u svojim rukama ili ih odbacuju
Bodovanje

Svaki igrač broji i bilježi njegov rezultat pomoću sljedeće vrijednosti . : trojkama kroz devetke vrijedi pet boda; Deseci kraljevima vrijedi deset boda; As vrijedi petnaest poena; Dvojke vrijede dvadeset poena; Utičnice su vrijedan pedeset bodova . Prvi igrač do 1000 bodova , kombinirajući svoj ​​rezultat s onima iz prethodnih rundi jepobjednik .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara