diljem svijeta jepopularna igra koja dobro funkcionira u bilo kojoj grupi. Svi igrači sjede u krugu , bilo na stolicama ili na podu , tako da svatko može vidjeti flash kartice lako . Jedna osoba počinje kao izazivač . On stoji iza jednog od igrača koji su sjedili u krugu . Prikazatflash kartica . Prvi od ta dva igrača odgovoriti na pitanje na flash kartica jepobjednik tog kruga . Akoizazivač pobijedi , on prelazi na sljedeću osobu u krug i izazove s njom na sljedeće pitanje. Akodijete sjedi pobijedi , ona se prebacuje mjesta i postajenovi izazivač , počevši sa sljedećom osobom u krug . Cilj je da bi se sve na putu oko kruga kao izazivač , a da nitko vas kuca na točan odgovor .
Flash Card odgovarajuće
Flash kartice rad i za domaći podudaranje igra . Napravite set od odgovora kartice da ide s flash kartice . Studenti odgovaraju odgovor kartice s odgovarajućim flash kartice . Također možete igrati ovu igru kao klasični memorije ili koncentraciji igri . Kartice se okrenuo naglavačke , s igračima naizmjence flipping preko dvije kartice u isto vrijeme . Cilj je pronaći flash karticu i njegov odgovor .
Flash Card Fetch
Ova igra počinje sa svim flash kartice raširena na podu . Učiteljica doziva određenu flash karticu , a studenti moraju otimati pronaći ispravnu karticu . Ako radite s matematike flash kartice , zovi odgovor na problem , i imaju studenti naći flash karticu s odgovarajućim math problem . Za riječ ili slovo flash kartice , samo reci riječ ili slovo , i imaju studenti ga pronaći . Prva osoba koja je pronaći kartice osvoji bod .
Stand Up , sjedni
Ova igra dijeli učenike u dvije ekipe jednakih brojeva . Svatko počinje u stojećem položaju . Učiteljica započinje s prvom osobom na jednom od timova . Ako je odgovor problem flash kartica ispravno , on i dalje stoji . Ako je njegov odgovor nije točan , on sjedne . To se nastavlja snastavnik kreće natrag i naprijed između timova dok svatko je imao priliku . Točka je zaradio za svaku osobu koja još uvijek stoji . Možete igrati što više krugova kao što želite .
Košarka
mali košarkaški obruč u učionici se koristi za ovu igru . Također možete koristiti komada zgužvani papir za loptu i kantu za smeće za koš . Prvi igrač mora odgovoriti flash karticu ispravno prije snimanja koš . Ako je ona pogrešno odgovori , ona ne dobiva priliku pucati . Kako zaraditi točku ,igrač mora napraviti koš
Točno ili netočno
Za ovu igru , možete odrediti" . Istina " Područje i" lažno " Područje u sobi . To može biti kao jednostavan kao što se djeca presele u jednoj strani sobe za " istina " idruga strana za " . lažno " Nastavnik prikazuje flash karticu i kaže odgovor . Studenti odlučuju ako je odgovor , kažeučitelj je ispravan ili ne . Ako studenti misleodgovor , rekla jetočan odgovor , oni premjestiti naodređeno " istina " Mjesto u sobi . Akoučitelj kaženetočan odgovor , studenti premjestiti na" lažno " mjesto .