utvrditi tko je najmlađi igrač koji je; ona ima prvi red .
2
igrača 1 , uzmite kockicu and roll . Pomaknuti naprijed broj prostore prikazanih na matricu .
3
prostor zemljište na će imati upute . Slijedite ove upute . Postoji mnogo različitih vrsta prostora : izgraditi , Turn Crank , pas kost , petlja , uzmi sir , sir izgubiti , Vrati se , Naprijed , a siguran
4
Ako se zemljište na Gradilište . , dodati zamku dio slijedeći plan zgrade u brojčanom redoslijedu . Uzmite jedan komad sira iz spisa .
5
Ako se zemljište na Cheese Uzmi prostora , uzeti određeni broj komada sira iz gomile . Akosir Pile je prazna , uzeti komad sira od svog protivnika s najviše komada . Ako se zemljište na Cheese izgubiti prostora , odrekne odredi količinu sira komada natrag na hrpu .
6
dovršiti izgradnju svog miša zamku . Nakon što su učinili izgradnji , čekati da zemlja na Turn Crank prostora samo ako je drugi protivnik na Sir kotača prostora . Čudna je nepredvidljiv , a može ili ne može krenuti . Akozamka je postavljena u pokretu , što će trap protivnikova miša . Primit protivnikove sir komada . Ako ne , vaš protivnik ostaje u igri i drži se kreće .
7
Move protivnikove miševe . Vi ćete želite učiniti ako zemljište na prijelazu Crank prostoru , ali nema igrača na Sir kotača prostora . Povratak na sir komad na hrpu , odabir igrača za kretanje , baciti umrijeti , i premjestiti svoje odabrane igračevim miša broj mjesta dodijeljenih od strane umrijeti . Možete se odlučiti za to više puta , sve dok ne ponestane sira komada . Ne možete premjestiti protivnikova miša ako on sleti na sigurno mjesto . Ako protivničke miš sleti na sir Wheel , zavrtite pogon u nadi da će postavljanje zamku u pokretu .
8
Snimite sve svoje protivnike ' miševe . Posljednji igrač s mišem na brodu pobjeđuje .