U ovoj igri , djeca moraju biti u mogućnosti identificirati koja vrsta uštipka da su jeli tijekom slijepa okus test . Jesu li sva djeca , sjednite za stol i onesvijestiti povezi za svaku od njih . Jeste djeca staviti povezi na oči , tako da ne mogu vidjeti što se događa da se jede . Dajte svakom djetetu zalogaj - size komad krafna u dlan svoje ruke . Kad ti tako kažeš , svatko za stolom jede krafnu . Ponovite korake s novim krafna okus svaki put , kao što su ostakljena , čokoladu i šećer u prahu . Nakon četiri ili pet okusa testova , gdje bi djeca ukloniti povez za oči i reći ono okus krafne su jeli u ispravnom redoslijedu .
Donuts na konac
aktivnost je idealan za postavke stranačkim , jer djeca moraju natjecati jedni protiv drugih biti prvi jesti uštipak off nizu . Izrežite više komada string na različitim dužinama i kravata svaki oko krafnu . Objesite konce iz stropa ili drugog učvršćenje , tako da su krafne visjeti u zraku , pazeći da ostavite dovoljno prostora između svakog krafnu za djecu stajati . Jeste djeca stoje ispred krafna koji zadovoljava svoju visinu . Kad nabrojim do tri , djeca moraju jesti krafnu koristeći samo usta - ruke moraju biti održan iza njihovih leđa . Dijete koje završi jede krafnu prvi pobjeđuje .
Donut Matematika
Ako podučava djecu brojati ili vrsta , učinite to s matematikom aktivnosti uključuje krafna rupa . Za računajući vježbe , imati svoje dijete računati koliko donut rupe su na stolu . Za vježbe sortiranja , vidi je li vaše dijete može sortirati razne krafna rupa , kao što su ostakljena , čokolade i posuti , u odgovarajućim kutijama ili posudama . Ako želite više naprednih aktivnosti , stvaranje matematičke probleme gdje ste vaše dijete zbrajanje, oduzimanje ili pomnožiti krafna rupa . Kao nagradu , neka djeca jedu krafna rupa !
Donut bacanje
Ova igra uključuje bacanje krafne u svoj suigrača na drugoj strani sobe , tako da bude spremna da se neuredan ! Uvjerite se da imate najmanje četiri igrača za ovu igru . Razdvojiti igrače u timove od dvije i stavite ih jedan nasuprot drugome . Igračće dobiti kutiju s krafnama , dok Player B daje plastičnu vrećicu namirnica . Cilj igre je za igračaza bacanje krafne u plastičnoj vrećici bez ikakvih krafne pucanja . Igrač B mora manevar kako bi uhvatili krafne kao nježno kao on može , a da ih dira . Kad sve krafne su bačene ,ekipa s najviše krafne još uvijek netaknut pobjeđuje.