Neka djeca sjede u krugu i odabrati jednu od igrača da idu na prvom mjestu. Taj igrač će misliti na vrstu voća u sebi , kao što su banane , ali ne nikome reći . On se mora reći: " Kad idem do trgovine , ja ću kupiti nešto što počinje s B. " Igrač pokraj njega će reći: " Idem u dućan da se kruh ili hrane stavku koja počinje sa slovom B. " Ako je nagađanja ispravno , on dobiva za odabir sljedeće slovo. Ako je krivo pogodi , svaki igrač u krugu moraju držati pokušava pogoditi točan hrane stavku . Za varijacija , koristiti igračke tako dadijete kaže : "Ja idem u dućan s igračkama pronaćiigračku počinje sa slovom T , " što bi moglo biti uvlak ilitricikl .
Communication igra
podijelite djecu u dvije ekipe . Neka svaka momčad stajati na jednoj strani sobe . Objasnite djeci da će zvati kategoriju i moraju se postroje u uzlaznom kako bi silaznom redoslijedu . Na primjer , ako kažem " rođendani , " djeca moraju redati po dan života (u razdoblju od siječnja do prosinca) . Prva momčad koja se postroje u ispravnom redoslijedu pobjeđuje u igri . Ostale kategorije možete koristiti su dužina kose i broj cipela .
Nagađanje
igre
Fotografirajte 20 slučajnih stvari vrlo izbliza . Na primjer , slikajte komad ključem , peta od cipela ili stabljike na jabuke . Učinite to teško reći štoje točka . Dajte svakom djetetu komad papira i olovku . Prolaze slike oko jedan po jedan i neka djeca napiši što oni mislestavka . Dijete koje pogodi najviše stavke ispravno pobjeđuje u igri . Za drugu igru pogađanja , stavite predmete u kutije . Povez svakom djetetu i imati ga osjetiti stavku . Pogledajte tko može pogoditi većinu stvari ispravno .
Aktivna igra
Držite djecu zauzet s unutarnjim štafetne utrke . Premještanje sve stolove i stolice na vanjskoj učionici . Obilježiti početnu liniju i run- da se postroje 20 metara apart . Podijelite igrače u dvije ekipe i ima ih redati na startnoj liniji . Kad kažete " Idi ", prvi igrač u svakoj liniji tima moraju rakova hoda ( na sve četiri s dna suočava tlo ) narun - da se postroje i nose puzati ( dno prema gore na sve četiri ) do polazne crte . Svaki igrač mora napraviti istu stvar . Prvi tim završiti relej lice pobjeđuje u igri . Ostale varijante uključuju skakanje ili preskakanje .