HT Svijet igara

Konj se odnose na igre za sedam -godišnjaka

Planirate li konjskom tematske rođendansku zabavu ili podučava svoje studente o tim prekrasnim životinjama , možete stvoriti konjskom odnose igre koji su savršeni za sedam -godišnjaka . Potaknite djecu da se igraju zajedno i probati njihov najbolji dodjelom konjskom tematske nagrade , kao što su naljepnice i plišanih igračaka , na svim dobitnicima igre . Guessing igre

kupiti vrećicu gumenih potkova i konje, koji su dostupni na internetu , a na mnogim slatkiša trgovinama . Grof gore gummies i napisati broj dolje prije punjenja jasnu staklenku s bombonima . Dajte svakom djetetu komad papira i olovku . Pitajte ih zapisati njihova imena i pogodite koliko bombona oni misle da su u staklenku . Dijete koje pogodi najbliži točnom iznosu osvaja staklenku bombona . Za drugu igru pogađanja , napunite posudu s malim plastičnim konja umjesto gumenih bombona .

Memorijske
igre

isprintati slike konja (dva od svake ) na listove papir . Izrežite slike u istoj veličini trgovima i laminat svaki kako bi ih trajati duže . Postavite slike licem prema dolje na stol i neka djeca igraju igru memorije . Akoigrač nađe par , ona može ići opet . Igrač s najviše parova na kraju igre pobjeđuje . Na drugoj igri memorije , stavite nekoliko konjskih stavke koje se odnose , kao što su potkove , pliš konja i malu igračku sedlu , na pladnju . Pokazatidjeci ladicu zatim ga uzeti iz sobe . Uklonite jednu od stavki i pokazati ladicu s djecom opet . Prvo dijete koje pogodi koja stavka nedostaje iz ladice osvaja nagradu .

Sijeno okrutnost

Scatter je bale sijena u dvorištu i sakriti nekoliko plastične igračke konj u sijenu . Dajte svakom igraču konjskom tematske torbu . Kad kažete "lov ", igrači moraju kopati kroz sijena kako bi pronašli što više konje koliko mogu . Igrač koji pronalazi najviše konje osvoji nagradu . Za dodatni bonus , datočka na neke od konja i djece koji su pronašli te konje osvoji nagradu , previše . Za drugi lov ideje , sakriti potkove umjesto igračaka konja .

Relay Utrke

podijelite djecu u dvije ekipe i naučiti ih kako galopiraju , koji je kao preskakanje . Mark dvije linije oko 20 metara apart . Neka svaki tim da se postroje na prvoj liniji . Kad kažete " Galop "prvi igrač u svakoj momčadi, galop na drugoj liniji i natrag označiti sljedeći igrač u liniji . Svaki igrač mora napraviti istu stvar . Prvi tim završiti Štafeta pobjeđuje u igri . Za drugu štafetne utrke , dati svaki tim štap konja . Djeca moraju voziti štap konja iz jedne linije na drugu onda mijenjate . Prva momčad koja pobjeđuje završiti igru .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara