pronaći komad četvornom kartona , dovoljno velik da držite svoju igru dizajn . Većiodbor je ,to će lakše biti manipulirati komada .
2
Koristite ravnalo za mjerenje gornji rub kartona i stavite oznaku u središtu tog ruba s flomasterom . Koristite marker za označavanje središte kartonskoj dnu , kao dobro.
3
Podijeliti lijeve i desne strane kartona na tri jednaka dijela, stavljanje oznake olovkom na 1/3 i 2/3 bodova na svakoj strani . Korištenje olovka i ravnalo , povući vodoravnu crtu koja povezuje trećine tragove na svakoj strani i privući još vodoravna linija koja povezuje 2/3 ocjene .
4
Spojite1/3 točke na svakoj strani do markera točke na donji rub pomoću olovka i ravnalo . To bi trebao napraviti veliki naglavačke trokuta .
5
Uzmite olovku i ravnalo i spojite 2/3 boda na marker točke na gornjem rubu , stvarajući veliki desnim bočnim trokut . Konačna slika bi trebala izgledati kao zvijezda s manjim trokuta formirana u svakom trenutku .
6
natpis na šest manjih trokuta, B, C , D , E i F kako se kreće u smjeru okretanja kazaljke na satu . Ovi trokuti su kućne osnove za svakog igrača. Postavite mali krug veličine bušač rupa u središtu mjesta u svakoj zvijezdi .
7
Izmjerite liniju između kruga u trokut A i kruga u trokut E. podijelite taj broj 13 kako bi se utvrdilo koliko je razmak između krugova .
8
dodati 11 jednake veličine krugove u jednakim vremenskim intervalima duž pravca koji povezuje krugove u trokutu a i E. Tu treba biti jednaka 13 - veličina krugovi u jednakim vremenskim razmacima nakon što završi ovaj korak . Dodati 11 jednake veličine krugove na jednakim razmacima između točke krugovima u A i C , B i F, B i D , C i E , a D i F.
9
Obavijest o tome kako je svaki trokut ima jedan krug na svom mjestu , a sljedeći red ima dva kruga; slijedeći red treba imati tri krugovima . Dodaj sve nestale krugove na sve retke u jednakim vremenskim razmacima .
10
Završi svoj odbor bojanje svaki od trokuta različite boje i dodavanje podudaranje komada za svaki krug svakog trokuta . Ovi komadi mogu biti male , snopu komada papira ili novca ili drugih predmeta od igrača izboru .