Odaberite znak i stavite ga na "Start" prostora . Gurnite pauk odrediti koliko prostora morate kretati . Igrač nosio najviše zeleno ide prvi . Ako nitko ne nosi zeleno ,najmlađi igrač ide prvi . Pomaknite puni broj mjesta kao što je navedeno od strane uređaja za izvlačenje . Više igrača može zauzimati isti prostor u jednom trenutku .
2
Pokupiti sve kartice po potrebi na prostoru gdje se zemljište . Ako morate odabrati "Pomoć" karticu , pokupiti gornji "Pomoć" kartice s palube , pogledati ga i stavite ga licem prema dolje ispred vas . "Help" kartica će vam dati upute koje slijede. Možete imati do tri "pomoć" kartice ispred vas u jednom trenutku . Ako privući više od tri , odaberite " Help " karticu za baciti. Kada" Pomoć " kartice gomila nestaje , ne rekonstrukciju palube . Jednostavno nastaviti s igrom .
3
Draw "događaj" karticu ako zemljište na "događaj" prostora . "Događaj" kartice može biti " bitka ", " Mjesto ", ili "aktivnost" kartice . Odmah slijedite upute na tim karticama , a zatim ih odbaciti . Ako ste nacrtali "location" karticu , premjestiti na prostor na karticu , a zatim ga odbaciti . Ako ste nacrtali "borbe" karticu , bacite tri borbene kockice . Tri simbola mora odgovarati što je na kartici . Gurnite pauk i krenuti naprijed da mnoge prostore , ako kockice simboli utakmice . Ako kockice simboli ne podudaraju , premjestiti prostore unatrag prema onome štospinner kaže .
4
Sudjelovati u aktivnostima naznačeno ako nacrtao "aktivnost" karticu . To može zahtijevati da se pjevaju pjesme iz filma "Shrek " filmova ili imitirati likove . Ostali igrači glasovati na izvedbu . Ako su drugi igrači odobriti , crtate "Pomoć" karticu . Ako igrači ne odobravaju , tvoj red završava .
5
Slijedite sve upute o igri prostorima . Ako se zemljište u zatvoru , čekati do sljedećeg skretanja i bacite tri borbene kockice . Oni moraju odgovarati kockice na zatvorsku prostora . Ako ne , pokušajte ponovno na sljedećem koraku. Da bi ušli u dvorac prostor , morate izvući Gingy iz "pomoć" kartice . Crtanje "pomoć" kartice dok ne dobijete Gingy , a zatim nastavite .
6
Pričekajte prijelazu nakon što unesete dvorac poraziti zlu dobra vila koja je održana Fiona zarobljeništvu . Bacite tri borbene kockice . Simboli potrebni za poraz kume tiskaju na prostoru dvorca . Ako steprvi igrač odgovarati simbole , te pobijediti u igri . Ako ne podudaraju simbole , čekati do sljedećeg skretanja i opet uvaljati tri borbene kockice .