pokupiti svoj žanr . Strategija igre se odvija u apsolutno svakom žanru . Bilo je to znanstvena fantastika , stare zapadne , renesansno - era ili životinje , možete koristiti bilo koju postavku za stvaranje taktike igru kako bi odgovarao Vašim simpatije i antipatije . Imajući u vidu žanr je bitno da se što dobar strateška igra .
2
Nacrt pravila . Odlučite što jedinice su dostupne , pravila za svaku jedinicu , i kako se one jedinice mogu utjecati na druge jedinice ili okolni teren . Pravila u velikoj će mjeri ovisiti o vašem okruženju . Na primjer ,taktike znanstvene fantastike igra možda treba posvetiti posebnu pozornost za svemirske brodove ili letećih jedinica , dok jetaktika renesansno - era igra neće trebati takva pravila . Pri izradi pravila , budite sigurni da ste dosljedni , oprezni da ne bi jedna momčad jača oddruge. Za to da seistina strateška igra , obje strane trebaju biti što ravnomjernija .
3
uvjeti Dizajn pobjede ili poraza . Pobjeda ne mora nužno doći samo s brisanjem iz drugu stranu cijelosti . Niti poraz uvijek rezultirati gubitkom velika većina vojnika . Možda postoje i drugi načini da se postignu pobjedu ili udarim s porazom . Stjecanje ili gubi tlo pod nogama je od primarnog značaja , morate imati na umu za strategiju . Možda , ako jedna ekipa izgubi određenu količinu zemlje , oni će izgubiti , čak i ako oni imaju više vojnika . Budite fleksibilni i kreativni s pobjedom i porazom .
4
Dizajn odbora . To može biti kao jednostavan kao slikarstvo komad kartona ili kao složenu probijanje brojke od kamena ili metala . To ne mora biti vrlo umjetnički , dok se strukture i odbora koje uzimate točno predstavljaju onoigra je o .