Monopoly jeigra najprodavanija ploča u svijetu , prema kavu Hasbro , koja procjenjuje da je 250 milijuna monopol setovi su prodane . Njegovi počeci trag natrag na čovjeka po imenu Charles Darrow , koji je u 1935 izumio i patentirao igru . On je završio prodaju svoje stvaralaštvo na Parker Brothers, koji se igrana pločisortirano da je danas napravio . Cilj Monopol je kupiti do svojstva i graditi ih pomoću kuće i hotele za bankrot ostali igrači . Koncept poslovanja i kapitalizma -kupnju, prodaju i trgovinu - čini za uzbudljivu igru koja se može igrati ljudi mladih i starih
Scrabble
. Scrabble je izumio u 1940 od strane čovjeka po imenu Alfred Mosherovog guze . U početku , nitko od velikih igru tvrtke vjeruje daigre poput Scrabble bi mogao uspjeti u igre na tržištu . To nije bilo sve do ranih 1950-ih , kada je Selchow &Righter tvrtka kupila igru , da Scrabble stvarno uhvaćen na . Sada u vlasništvu Hasbro , Scrabble setovi mogu se naći u trećini američkih domova , prema Nacionalnoj Scrabble Udruge . Cilj igre je zaraditi najviše bodova do kraja utakmice . Bodovi se dodjeljuju po zgradi riječi iz sedam dodijeljenih slova . Kombinacija Scrabble je vještine, sreću , obrazovanje i zabava i dalje apeliram na više generacija .
Clue
igra misterij odboraubojstvo Clue je izumio u 1944 Englez po imenu Anthony E. Pratt . To je bio izvorno prodali po imenu " Cluedo " na Parker Brothers igre tvrtke . Predmet Clue je riješiti ubojstvo vlasnika njihove vile . Koristeći proces eliminacije , igrači moraju shvatiti tko je ubojica , onoje oružje ubojstva , au kojoj sobi u viliubojstva dogodio . Ljudi svih dobi uživaju neizvjesnost i natjecanje pokušava bitiprvi igrač riješiti misterij .
Game of Life
Game of Life , koju je razvila tvrtka čovjek po imenu Ruben Klamer 1960 , je obnovljeno kroz godine . Igrači se moraju poduzeti prikladne životne izbore tijekom igre , uključujući i odabira karijere , kupnje kuće i plaćanje poreza . Igra traje već više od 50 godina i žalbe na nekoliko generacija zbog svoje realne prirode , kojima se ljudi mogu poistovjetiti . Game of Life oponaša stvarnom svijetu izbore , aliigra nudi više šanse početi ispočetka i probati različite staze . Igrač s najviše novca na kraju pobjeđuje .
Sorry !
Sorry ! je izumio u 1934 , te je idući jaka otkad zbog konkurencije to inspirira među svojim igračima . Igra je jednostavnost čini privlačan preko dobnim skupinama . Igrači pokušati bitiprvi koji će dobiti sve četiri žetona od početne točke u " kući". Igrači utjecati na tuđu igru slanjem tokena protivnike ' vratiti na polaznu točku - . Što dodatno pridonosi natjecateljskom ozračju