HT Svijet igara

Ispad II Pravila

Ultimate ispad , ili ispad II , je igraHasbro ploča dizajnirana za dvije ili više odraslih . To jemomčadska igra i opisuje Hasbro kao namjerno " nepošteno . " Igra uključuje tri različite rundi . Prvi uključuje nagađanje ciljne odgovore koji odgovaraju neviđeno karticu . Drugi uključuje obrnuti krug , u kojem igrači pogoditi temu kada se daje ciljne riječi . Treći krug uključuje klađenje na momčad koja dobiva odgovore u pravu . Igra za postavljanje

Za igranje ispad II igrači moraju biti podijeljeni u dvije momčadi i obje momčadi su da se sa svojim žetona na početku igre odbora . Svaka momčad treba izabrati šest ispad kartice i stavite ih zajedno vanjskog ruba ploče . Ispod te crte od karata , ekipa treba staviti šest ReverseBurst kartice . Zatim , momčadi treba odabrati još osam ispad kartice i treba ih staviti u omotnice Challenge . Koverta ide u sredini ploče .
Round 1

Netko od prvog udružiti odluči provalom karticu i predaje je do zapisničar . Zapisničar s tim da se ne počinje prvi krug okreće tijekom vremena i doziva temu . Prvi tim doziva riječi da oni misle mogu biti na popisu na kartici . Kaoprva momčad pogodi riječ redu ,zapisničar ga provjerava off . Kadistekne ,zapisničar čita sve riječi kojeprva momčad propustila , podudara se broj točnih pogodaka i pomiče token naprijed prema tom broju .

Uloge preokrenuti kaodruga momčad igra okrugli . Igra se nastavlja na ovaj način sve dok se svih šest ispad kartice otišao .
Round 2

U ReverseBurst okrugli ,ekipa koja ide drugi preuzima zapisničar za prvi red. Zapisničar okreće brojač i čita prvi ciljani odgovor na kartici . Prva ekipa pokušava pogoditi štotopic Riječ je , a ako je to previše teško , oni mogu tražiti drugu ciljnu odgovor . Akotemu Odgovor je pogađate prijevremena ponestane, tima ocjenu za taj pak se izračunava oduzimanjem broj ciljnih odgovorima iz 10. .Token se preselili da su mnogi prostori i to je druga ekipa na red .


Round 3

Za ovaj okrugli momčadi koja gubi počinje . Pobjednički tim dijelom klizi karticu za izlazak iz koverti Challenge pa samotopic riječ može se vidjeti i gubitka tim ponude na koliko ciljne odgovori koje misle da mogu pogoditi prije nego vrijeme istekne . Pobjednička ekipa može podići ponudu tvrdeći da bi mogli pogoditi više od odgovora . Igra počinje i ako svaka ekipa pogodi broj se može kladiti, njihovi tokeni su se preselili da mnoge prostore . Ako ne uspiju , token protivnička momčad premješta se da su mnogi prostori naprijed . Na kraju ,tim token najdalje po brodu pobjeđuje u igri .


https://hr.htfbw.com © HT Svijet igara