odrediti koliko ljudi žele da se uključe u vašem misterija igri . Želite li biti u mogućnosti prilagoditi svoje zemljište na temelju broja gostiju /osumnjičenih igraju , imaju ideju ispred vremena u broju ljudi koji će htjeti igrati .
2
napisati priču . Stvoriti priču koja uključuje oko šest do osam znakova . Svaki osumnjičeni mora imati motiv . Prilikom izrade zemljište , uzeti u obzir interese svoje goste i razviti uvjerljiv razlog da objasni zašto su donijeli zajedno . Na primjer , ako se puno od gostiju su kuhari , možda želite imati misterij okružuje ubijenog kuhar .
3
Kreiraj radnje koje će se kretati u igri zajedno . Na primjer , 20 minuta na zabavuakcije bi se trebalo dogoditi da će otkriti fizički trag , što ga čini jednim od osumnjičenih pojaviti krivim . Držite se rasporeda nakon što pokrenete igru tako da se može kretati uz glatko .
4
Stvaranje ubojicu i kako namjeravate za njega ili nju biti uhvaćeni . Pred kraj utakmice , vaši gosti mogu pokušati identificirati ubojicu na temelju dokaza .
5
Odaberite gost bitiubojica prije nego štoigra počne . Pobrinite se da Vaš regrutirani ubojica sudjeluje u igri optužujući ostale osumnjičene i interakciji koliko se može baciti svačija sumnje u drugom smjeru .
6
zadržati goste cirkulira . Ako gosti ostati na jednom mjestu , oni mogu propustiti važne detalje koji će im pomoći riješiti ubojstvo . Postavite prst namirnice u različitim područjima , takogost ne ostane u jednom dijelu kuće .