Odaberite junaka arhetip . Od 13 mogućnosti koje pruža u " mutanata i mozgova " Energy Controller i Martial Artist mu najbolje odgovara . Svaki snimanje aspekt njegove sposobnosti , ali i isključuje druge . Na primjer , kao Energy Controller , on će imati pristup faksimila njegovih fox - rep čakra tehnike , ali on neće imati više generičkih borilačke umjetnik sposobnosti . Nasuprot tome , kao borilačke umjetnik on će biti u mogućnosti to obaviti ninja podvizima poput zida skokova , ali on neće imati mogućnost da prizovem fox - rep čakre . Izbor između ove dvije staze je na vama .
2
Dodjela Naruto moć bodova . Iznos snage bodova morate potrošiti je do svoga Game Master nahođenju . Bez obzira na određene brojeve , Naruto - kao ninja - će favorizirati određene osobine . Od svih njegovih osobina , " spretnosti " će bitinajviši , što odražava njegovu brzinu i reflekse . Sljedeća će favorizirati "snagu" i " karizmu ",prvi zbog napornih treninga , a drugi zbog otvorenog srca i oduševljen ponašanje . Nakon te osobine će biti " Ustav ", " Mudrost " i " inteligencija " u silaznom redoslijedu . Za sve svoje talente i razveseliti , Naruto jeprostodušni karakter i da će imati nisku "inteligencija" rezultat na utakmicu.
3
Postavite Naruto je "obrana" i " žilavost . " Još jednom , to će ovisiti o razini snage postavio igru gospodara , iako Naruto će favorizirati "obrana" nad " žilavosti " - odražava svoje brze reflekse kao i njegov mali okvir
4