Promjena atributa rezultate za lika na 21 snage , 10 spretnost , 17 ustava , 16 obavještajnog , 17 mudrosti i 16. karizmom .
2
Roll 11 12 - sided umrijeti . Dodaj 33 zbroju svih umrijeti valjanog na ovaj način . To jepolazna pogodio bodova za karaktera .
3
Dodaj veliki karakter veličinu i "zakonito dobro" poravnanje na karakter list . To se ne može promijeniti .
4
Izmijenikarakter stats tako osnovni napad je 11 , baza rvati je +20 , napad je +15 , jakost spasiti je +10 , refleksna spasiti je +7 i volje Spremi je +10 .
5
Dodaj prirodni oklop bonus od 10 do znakova list . Konačna oklop klase ( AC ) za zlatnu zmaja u 19 godina. To jekombinacija osnovnog AC od 10 , prirodni oklop bonus i -1 kazne za štovelike stvorenje .
6
Dodaj baza rasne sposobnosti na karakter list . Brzina za zlatnu zmaj je 60 metara po krugu na kopnu , 200 metara za let i 60 metara za kupanje . Zmajevi su tri koristi dnevno "alternativna oblika", "imunitet na vatru ", " osjetljivost na hladno" i " Disanje vode . "
7
Odaberite klase i povećati ga na razini koja se pokazuje igrač djeluje kao Dungeon Master . Dodaj " maskirati ", " izliječiti" i " plivati" na popisu klase vještina .
8
dodati 18 na razini razreda utvrditi učinkovitu razinu znakova ( ECL ) u zlatnom zmaju . To mijenja iznos iskustvo potrebno prijeZmaj ide na višu razinu .