Dungeons &Dragons ima dugu i raznolika povijesti s pištoljima . Mnogi od izvornih Forgotten Realms kampanje uključuju neki oblik vatrenog oružja , kao što su blunderbusses . U četvrtom izdanju igre , međutim , Wizards of the Coast ne uključuje pravila za oružje, samo jedan od mnogih promjena koje se igrači nalaze u novom izdanju . To je dovelo do nekoliko igrača -made pravila o uporabi vatrenog oružja .
Treće izdanje
Kaotreće izdanje Dungeons &Dragons jenajnovija verzija igra imati službena pravila za oružje, to je uglavnomizvor informacija za bilo kakve izmjene aktualnim pravilima . Pravila treće izdanje sadržavati podatke za oružjem kao što su handgunne , velikim pištoljem koji je učinio 2D6 štetu , što znači njegova oštećenja određen je valjanje dva šest - sided kockice . Ona također uključuje podatke za oružjem kao što su karabin , srednje veličine pištolja koji je isporučio D10 štetu .
Oružjem
Pravila za treće izdanje uključuje posebne upute za korištenje vatrenog oružja u igri , kao i njihove statistike . Svaki okret uključuje fazu u kojoj igrači čiji je cilj . Ako igrači su spremni žrtvovati akciju kako bi poboljšali svoj cilj , cilj im povećalo bi jedan bod . Pištolji su podijeljeni na temelju jednog i dva rukom vrste . Guns ima posebna pravila , osim blunderbuss , čija statistika varira na temelju raspona . Handmatch pištolj ima posebna pravila .
Izmjenjivači
Postoje razni modifikatori koje su utjecale izvedbu pištolj je . Oklopa i štita sniženja, primjerice , uobičajene su od vatrenog oružja isporučiti piercing štetu . Tu je išansa za igrača pištolj neispravnosti . Akopištolj ne kvar ,igrač mora uvaljati kockice kako bi se utvrdilo koliko je lošepištolj u kvaru . To može varirati od odgođenog pečenja do pune eksplozije pištolja . Potrebno je nekoliko akcija okreće za igrača za ponovno učitavanje pištolj .